Plattform: Game Boy Advance

Double Dragon Advance

Marian, die Freundin von Billy Lee, ist von den bösen "Black Warriors" gekidnappt worden. Deshalb machen sich Billy und sein Bruder Jimmy auf den Weg, sie rauszuholen und schwingen dabei ordentlich die Fäuste. Wenn euch das irgendwie bekannt vorkommt, liegt ihr völlig richtig - es geht um Double Dragon, und zwar nicht um irgendein Double Dragon, sondern um den allerersten Teil der Prügelserie, die einige Cracks vielleicht noch aus der Spielhalle kennen. Aber keine Angst, eins zu eins haben die Entwickler von Atlus das Spiel von anno dazumal nicht übernommen. Nur... fast. Die Grafik wurde einer Generalüberholung unterzogen, ebenso gibt es auch einige neue Moves wie das Rennen per Doppeldruck aufs Richtungskreuz und das Blocken von Attacken mittels der L-Taste. Die Levels und das Spielprinzip sind aber komplett aus der Arcade-Version übernommen worden. Für die von euch, die Double Dragon wirklich nicht kennen sollten - das Spielprinzip ist wirklich simpel. Ihr lauft durch die Straßen... und kloppt alles zusammen, was euch in den Weg läuft. Dabei kann man auch Waffen aufheben, wie zum Beispiel Baseballschläger, Fässer, Peitschen und ähnliches, und damit die Bösen malträtieren. Das Hauptziel ist jedenfalls, sich bis in das Lager der Gang durchzukloppen, wo dann der Showdown stattfinden soll. Wie der Name schon sagt und die Tradition es verlangt, muss sich Billy nicht alleine den Gangsterhorden stellen; einfacher (und spaßiger) ist es im Zweispieler-Kooperativ-Modus - für den aber leider jeder Spieler ein eigenes Modul braucht. Außerdem wurde der GBA-Version noch ein Survival-Modus spendiert, wo die Spieler mit nur einer Lebensleiste so viele Gegner zusammenhauen müssen, wie möglich, und eine neue Art des Single Player Modus, bei dem ein Spieler gleichzeitig Billy und Jimmy kontrolliert und mit der Select-Taste den Charakter wechselt. Dass beide Charaktere auf einen Gegner einschlagen, geht dann allerdings nicht, weil einer der beiden Prügelbrüder, sobald der andere angewählt ist, bewegungslos herumsteht und von daher nicht wirklich eine große Hilfe ist. Es wird sich zeigen, wie breit das Publikum ist, das Atlus mit der Neuauflage dieses uralten Kloppers ansprechen kann. Falls dies nur die Greise sind, die es nur aus Nostalgie für die Originalversion kaufen, hat man ein Problem, aber schafft man es, auch die Jungen für den Prügler zu begeistern (wo es selbst auf dem GBA mit Final Fight etc. schon Fortgeschritteneres gibt), könnte sich Double Dragon Advance ganz gut verkaufen. Chris|Sagat

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