Cross of Venus – Das Rollenspiel erstmals in Bewegung Und noch ein Anime-Rollenspiel! ASCII Media Works arbeitet -anlässlich eines Geburtstags-Jubiläum- an „Cross of Venus“, das in bodenständiger 2D-Grafik daherkommt und auf den in Asien beliebten „Degenki Bunko“-Storys basiert. So tauchen beispielsweise Shana von „Shakugan no Shana“ und Kino aus „Kinos Journey“ auf. Obwohl es abermals um die Schlacht zwischen Gut und Böse geht, verkörpert […] Weiterlesen »
Zielgruppenerweiterung geht weiter Nintendos exzessives Marketing in allen Gesellschaftsschichten hat dem japanischen Traditionskonzern zu einem ganz neuen Image auf der ganzen Welt verholfen. Videospiele gelten weitestgehend nicht mehr als „Randsport“, sondern werden von vielen akzeptiert und besonders weibliche Spieler wurden durch den Nintendo DS und Wii zur Digitalität gezogen. Doch Nintendo ist das bisher Erreichte noch längst nicht […] Weiterlesen »
Geburtstags-Alarm!!! Alle Mann Alanar! In jedem Team gibt es einen gestressten Obermacker, einen vollbeschäftigten Testmuster-im-Akkord-Sklaven, es existiert der stille Buchhalter und natürlich der Außenminister – der hat in unserem Falle eindeutig den längsten… Namen! Für Tjark Michael Wewetzer -oder wie er innerhalb der eckigen Klammern des „Virtual Life“ gerufen wird: [Alanar]– ist heute ein ganz besonderer Tag. Die Gründe […] Weiterlesen »
PSP hält die Führung: Hard- und Softwareverkäufe in Japan Wir befinden und am Anbeginn eines neuen Monats. Das japanische Marktforschungsteam von Media Create hat die Verkaufszahlen der Woche vom 20. zum 26. Oktober 2008 veröffentlicht und zeigt, wie sich Konsolen und dazugehörige Spiele im Heimatland von DS und PlayStation schlagen. Nach einem gehörigen Schub in der vergangenen Woche sind die Absätze der PSP zwar […] Weiterlesen »
Der DSi – Impressionen vom Japan-Launch Samstag, 1. November 2008 – in Japan ist der große Tag gekommen, während dem sich die Marke „Nintendo DS“ aus ihrer bereits sytlischen Verpuppung befreit und in neuer Kostümierung unters Volk tritt: Der DSi ist also auf freiem Fuß! Zum ersten Verkaufstag in Fernost entstanden bereits in aller Frühe Warteschlagen von bis zu 400 Personen, […] Weiterlesen »
Groß und gefährlich…? Dinosaur King im Test Warum sind Dinosaurier so beliebt? Antwort: Dinos sind verdammt coole Viecher. Groß, schuppig, mit enormen Klauen und einige Exemplare haben auch noch wuchtige Stoßzähne, riesige Reißzähne oder extrem respekteinflößende Schwanzkeulen. Da ist es eigentlich ein Wunder, dass so wenige Dinosaurier in Videospielen auftauchen. Abgesehen von Marios Reit- und Begleittier Yoshi herrscht Ebbe. Sega hat daher […] Weiterlesen »
Lies zwischen den Zeilen: Avalon Code mit frischen Bildern Feuer, Eis, Wind und Donner… Die vier, einst mächtigen Geister in der Fantasie-Welt von „Avalon Code“ brauchen eure Hilfe! Deshalb werkelte Matrix Software (bekannt durch die DS-Remakes „Final Fantasy III“ und „Final Fantasy IV“) fleißig an der Fertigstellung des RPG-Titels, der sich ab heute in Japan zu beweisen hat. Ihr spielt in einer prachtvollen 3D-Umgebung, […] Weiterlesen »
Nervige Halbzeit? Video-Vertröstung von Real Football 2009 Vorfreude auf der Zuschauertribüne: Der Fußball-Neuling unter den Sport-Spielen „Real Football“ bekommt am 13. November einen Nachfolger spendiert: „Real Football 2009“, das extra auf Nintendos Handhelden zugeschnitten sein soll. Dabei haben sich die Jungs von Gameloft hohe Ziele gesetzt, und nicht nur den Detailreichtum und den Umfang, sondern auch den Spielfluss an sich optimiert – […] Weiterlesen »
Im Test: Punkt, Punkt, Komma, Strich – Die Pinselparty Die älteren unter unseren Lesern kennen vielleicht noch die damalig beliebte Fernsehsendung „Montagsmaler“. Dort ging es darum, dass ein Kandidat einen Begriff bekam, diesen malen musste und die restlichen Mitspieler anschließend fleißig raten durften, was diese künstlerische Darbietung nun darstellen sollte… Zugegebenermaßen, das ist natürlich auch heutzutage nicht gerade das spannendste Konzept für eine TV-Unterhaltungsshow, […] Weiterlesen »
Oscarreife Nominierungen: Der Deutsche Entwicklerpreis 2008 Fesselnde Rennspiele entstehen bei EA in Amerika, epische Rollenspiel-Feste werden in Japan hergerichtet und Ubisoft als französisches Allround-Talent lässt regelmäßig unterhaltsame Spiele verschiedener Genres aus dem Sack. Was aber ist mit deutscher Unterhaltungssoftware? Müssen sich Berlin, Hamburg oder Köln kleinlaut verstecken, wenn es um ganz eigene, kreative Videospiele in höchster Vollendung geht? Sicherlich nicht! Die […] Weiterlesen »