Amerika feiert 5 Jahre Pokemon Nintendo of America feiert in diesen Tagen das fünfjährige US-Jubiläum des Pokémon-Franchises mit der Veröffentlichung von Pokémon Pinball: Rubin und Saphir für den GBA. Insgesamt konnte das Unternehmen von der Reihe bereits 38 Mio. Stück in den USA absetzen, weltweit sollen es über 110 Mio. verkaufte Exemplare sein. Mit einem großen Marketingbudget veranstaltet der Hersteller […] Weiterlesen »
Bald ein GBA Spiel mit GPS Funktionen?!? Spong meldet, dass auf der ECTS in London bekannt gegeben wurde, dass ein GBA Spiel in Entwicklung sei welches in irgend einer Form GPS Technologie verwenden solle. GPS wird häufig für Navigationssysteme verwendet. Doch die Frage ist welcher Entwickler kann sich diese Technologie gewinnbringend in einem GBA Spiel einsetzen und was für ein mysteriöser Titel […] Weiterlesen »
PSP: The Getaway erstes Spiel Laut dem US-Magazin Spong wird der PS2-Titel „The Getaway“ das erste PSP-Spiel sein. Der Titel im GTA-Stil ist ein knallhartes Actionspiel. Bisher ist unklar, in wie weit sich der Titel von der PS2-Version unterscheidet. Die Playstation Portable wird Sonys Antwort auf den GBA sein und im 4. Quartal 2004 erscheinen. Infos zum PS2-Spiel Weiterlesen »
The Legend of Zelda: The 4 Swords (GameCube) Hands on Bericht: Die unendliche Berichterstattung der Games Convention geht weiter. Diesmal fällt unser Augenmerk auf The Legend of Zelda: The 4 Swords. Auch bei diesem eigentlichen Game Cube Spiel steht das Zauberwort Nintendos auf der Games Convention im Vordergrung „Connectivity“. Denn zum Spielen sollte mein eigentlich gleich 4 Freunde mit GBA einladen, ohne könnte der Spaß erheblich gebremst werden. Doch schauen wir uns das Spiel mal genauer an. The Four Swords für den Game Cube ist im Prinzip eine Party-Variante der GBA Version die es schon zu The Legend of Zelda: A Link to the Past gab. Grafisch gesehen orientiert sich das Spiel an die SNES bzw GBA Version, die natürlich auf dem Game Cube noch leicht aufgearbeitet wurde, mit netten Licht- oder Raucheffekten. Gespielt wird auf dem Game Cube selbst jedoch schließt jeder Spieler seinen GBA als Controller an. Dies ist nicht nur als reine Spielerei gedacht sondern, wird auch im Game eine tragende Rolle erhalten. Denn ein freundlich, feindliches schein Kooperativspiel erwartet euch. Um im Spiel voranschreiten zu können, bedarf es fast an jeder Stelle gebündelter Kräfte – ob zwei, drei oder vier Spieler mitspielen, spielt dabei keine Rolle, das Spiel passt die Rätsel automatisch der Spielerzahl an. So müsst ihr z.b. euren Partner über einen Abgrund werfen, damit dieser dort einen Schalter aktivieren kann, ein bestimmter Gegner kann nur besiegt werden, indem ihr in gemeinsam „auseinanderzieht“, bestimmte Steinblöcke lassen sich nur mit vereinten Kräften bewegen usw. usw. – die Liste ließe sich noch endlos weiter fortsetzen. Ein bisschen Konkurrenzdruck herrscht allerdings schon, denn am Ende des Levels wird angezeigt, welcher Spieler während des Spiels die meisten Rubine eingesammelt hat darf sich als Sieger bezeichnen. Soweit so gut. Aber was ist hier der Unterschied zur GBA Variante von The Four Swords?!? Neben neuen Waffen, Schlagtechnicken, Ausweichmanövern etc. kommt der eigentliche Clou des Spiels hinzu, denn während eures Kooperativabenteuers werdet ihr in Häuser, Höhlen oder sonstige Gemächer eindringen können und hier springt der Spieler plötzlich vom TV Schirm sofort in den Monitor des GBA rüber. Deine Mitspieler werden wenn sie sich nich in der gleichen Höhle, Haus, etc. also nicht von deiner Handlung mitbekommen. Auch Endgegner machen von dieser Funktion gebrauch, so gibt es einen großen Vogelboss im Waldlevel, den man erst auf dem TV Screen Schaden zufügen muss und dieser somit in einen Berg stürzt. Also hechtet die Truppe los in eine Höhle um so den Gegner auf dem GBA Screen weiter zu knüppeln. Ein Kampf um kooperatives weiterkommen, und wer es schafft die meisten Rubiene zu ergattern, artet dann schnell in Schadenfreude und Rivalendruck aus. Prognose: The Legend of Zelda: The Four Swords ist ein spaßiges Partyspiel. Doch für mich stellt sich die Frage ob normale Leute je in den Genuss des Spiels kommen, denn hat man immer 4 GBAs und einen Cube-Spieler zur Hand? Auf der Games Convention war es kein Thema unter den vielen Besuchern, bei vorhandener Hardware seine Gegner zu finden, doch wie schaut es sonst aus? Auch unklar ist ob nicht vorhandene Spieler durch Bots (Computergegner) ersetzt werden können. Die Idee ist innovativ, neu und vorallem sehr spaßig, aber dennoch sehe ich Probleme in Realisierung. Will man mit dem Namen „Zelda“ da noch mehr raus holen? Kevin Jensen [Iceman] Weiterlesen »
N-Page.de öffnet seine Pforten! Am 7. Oktober 2003 kommt die Handy-Spielkonsole auf den Markt. Mitglieder des Teams von Planetgameboy.de, Deutschlands größter Website zum Game Boy Advance, liefern euch dazu heiße Facts, knallharte Tests und coole Specials. Bis dahin halten wir euch mit den neuesten News aus dem Reich des N-Gage bei Laune! Also ab sofort heißt es für alle […] Weiterlesen »
Hands on: The Legend of Zelda: The Four Swords (Game Cube) Auch der Games Convention haben wir uns es natürlich auch nicht entgehen lassen, dass neue Zelda für den Cube gemischt mit dem GBA zu spielen. Wie es uns gefallen hat erfahrt ihr in userem Hands on Bericht. Weiterlesen »
PG-TV: Sechs neue Videos, auch von der GC 03 Erneut gibt es ein Update unserer Video-Rubrik. Direkt von der Games Convention haben wir für euch ein exklusives Video zu dem 4Swords-Zelda für den Gamecube und ein neues (besseres) Video zu Banjo & Kazooie. Angereichert wird das ganze mit InGame-Trailern zu Onimusha Tactics, Spyro 3, Sword of Mana und Back to Stone. zu den Videos Weiterlesen »
Nintendo-Interview: Schnellere Lokalisierungen In einem Interview mit CubeEurope.com auf der ECTS äußerte sich der Product Manager von Nintendo of Europe, Marko Hein, unter anderem auch dazu, dass die Firma ab jetzt nicht mehr die amerikanischen Versionen von GBA- und Cube-Spielen für Europa lokalisieren wird, sondern man direkt mit den japanischen Versionen arbeitet. Das bedeutet einen schnelleren Release in […] Weiterlesen »
Neue Umfrage: GP32 vs N-Gage: Wer hat die besseren Karten? Ab Oktober ist es soweit, der GBA steht nicht mehr allein in den europäischen Regalen. Doch welchem Konkurenten gebt ihr die größere Chance sich zu etablieren? N-Gage oder GP32? Hier gehts zur neuen Umfrage:GP32 vs N-Gage: Wer hat die besseren Karten? Hier die Endergenisse des letzten Votes: Kommt ihr zur Games Convention? Ja, auf jeden […] Weiterlesen »
Hands on: Final Fantasy Tactics Advance Unsere fleißigen Leser von FinalFantasyTactics.de haben es vielleicht schon mitbekommen, denn auf der Games Convention war es uns möglich die US Version des Tactic RPGs anzuspielen. Mehr erfahrt ihr im Hands on Bericht oder auf FFT.de Weiterlesen »