Kong: King of Atlantis Erneut macht der Riesenaffe den GBA unsicher. Kann er auch dieses Mal überzeugen? Weiterlesen »
Jetzt wird’s gruselig – Monster House kommt auf den GBA! THQ ist wieder am Start – dieses Mal mit dem Spiel Monster House, das zeitgleich zum Film erscheint (Releasedatum noch unbekannt, 2006). In „Monster House“ geht es um genau das, was die meisten erwartet hatten: ein Monster Haus, dass Kinder zum Frühstück, Mittag- und Abendessen isst. Im GBA-Spiel ist es des Spielers Aufgabe, dieses Haus […] Weiterlesen »
Pac-Man Vs. (GameCube) Hands on Bericht: (Testbericht unter Artikel) Bei diesem Spiel scheiden sich die Geister (was jetzt nicht als Wortwitz gebraucht werden sollte). Die Einen halten Miyamoto für genial, aus dem uralten Klassiker ein lustiges Party-Game gemacht zu haben. Die Anderen finden, dass der Designer langsam zum alten Eisen gehört und gefälligst in den Ruhestand gehen sollte. Eigentlich ist Pacman ja ein Game Cube Spiel. Man benötigt einen Cube, drei Joypads für denselben und... einen Game Boy Advance, was uns wieder ins Spiel bringt. Das ganze Game ist als Party-Spiel konzipiert und macht erst mit 4 Spielern so richtig Fun. Drei von ihnen setzen sich an ihre Game Cube Pads und übernehmen die Rollen der kleinen bunten Geister, die auf der Jagd nach Pacman sind. Ein Spieler schnappt sich den angeschlossenen GBA und mimt den kleinen gelben Pillenfresser, ständig auf der Flucht vor seinen Verfolgern. Dabei verfolgt er das komplette Geschehen nur auf dem kleinen LCD, während die GCN-Zocker jeweils einen kleinen Bildausschnitt auf dem Fernseher besitzen. Eine große Bildröhre ist also schonmal Vorraussetzung Nr. 1. Wie, Pacman hat den ganzen Schirm und die Geister nur einen Ausschnitt? Wie soll man denn da seinen Gegner finden? Ganz einfach: Auf dem Fernseher zieht Pacman eine kurze, aber schicke Leuchtspur hinter sich her, mit der ihn die Geister aufspüren können, wenn sie in seiner Nähe sind. Aber vorsicht! Sollte Herr Pacman eine der berühmten Power-Pillen schlucken bläst er zur Jagd auf die Geisterschar! Die Runde endet, wenn entweder Pacman sämltliche Pillen im Labyrinth leergegessen hat oder wenn ihn einer der Geister erwischt. In diesem Fall wird vom Punktekonto des Spielers auf das des Siegers eine bestimmte Zahl überwiesen und letzterer übernimmt den GBA, um sein Glück als kleiner, gelber Wicht zu beweisen. PROGNOSE: Pacman auf dem Game Cube macht unheimlich viel Spaß. Gebraucht wird jedoch mal wieder eine Spielergemeinschaft von vier Leuten, da sonst der Computer übernehmen muss. Und dieser kann einfach nicht so schadenfreudig lachen, wie das richtige Mitspieler können. Nintendo beweist wieder, dass sie die Könige der Multiplayer-Games sind. Trotzdem stellt sich die Frage, ob nicht ein gänzlich neu designtes Spiel mit frischen Ideen noch mehr Fun in die Bude bringen könnte. Den Testbericht zum Spiel findet Ihr hier: Pac-Man VS. Weiterlesen »
Dr. Sudoku in den USA Ein Zahlenrätsel macht die Runden. Was in Japan als keiner Trend anfing, artete schnell zu einem weltweitem Hype aus. Sudoku, das kleine Zahlenrätsel rund um die Kästchen kann nicht nur auf dem Papier gelöst werden, sondern hat auch schon zahlreiche Auftritte bei Videospielen gehabt. Selbst der Game Boy Advance bleibt nicht verschont und so kann […] Weiterlesen »
Im Test: Ice Age 2: Jetzt taut’s Oftmals passiert es, dass das gleiche Spiel auf mehreren Systemen erscheint – es gibt zum Beispiel Polarium auf dem GBA und dem DS, Kim Possible ebenso, und noch unzählige weitere. Entweder war der Titel auf einem System so erfolgreich, dass man sich entschlossen hat, ihn auch noch auf eine weitere Konsole zu portieren, oder es […] Weiterlesen »
Ice Age 2: Jetzt taut’s Manny, Sid und Diego sind wieder unterwegs. Eisige Kälte oder warmer Spielspaß? Weiterlesen »
Im Test: Namco Museum: 50th Anniversary Namco wird 50 Jahre alt und auch die Game Boy Advance Spieler dürfen gratulieren. Mit Namco Museum 50th Anniversary kommt die zweite Instanz der Klassikeransammlung der 80er Jahre. Retrospiele hatten schon immer ihr eigenes Flair und sind die Zeitzeugen der Videospielgeschichte. Doch wie steht es um diese Jubiläumssammlung? Weiterlesen »
Namco Museum: 50th Anniversary Fünf Namco Klassiker kehren auf dem Game Boy Advance zurück. Lohnt sich diese Retro-Investition? Weiterlesen »
Tak 3: Die große Juju-Jagd im Test Das Genre der Jump n´Runs wird seit jeher von ein paar traditionell festgelegten Serien mit bereits großer Fanbase beherrscht, bestimmt und gestaltet. Egal ob Rayman, Sonic oder Super Mario. Drei unterschiedliche Serien innerhalb des einen, über so viele Jahre hinweg populären Genres der Hüpfspiele. In fester Hand dieser Videospiellegenden, ist es für neue Serien schwer, […] Weiterlesen »
Tak 3: Die große Juju-Jagd Tak is bak! Äh back! Der kleine Racker meldet sich zurück auf dem GBA - Vorhang auf für Runde 3! Weiterlesen »