Köln, 2010: Der Donnerstag im gamescom-Tagebuch Erfahrungsgemäß ist der Messe-Donnerstag ein recht abwechslungsreicher Tag: Pressetermine stehen an, für die man sich durch Besuchermassen kämpfen muss, einzelne Präsentationen werden gegeben, das Pressecenter ist gut besucht und abends ist immer irgendeine Feierlichkeit angessagt. Wie das dieses Jahr ablief, verrät euch die aktuelle Tagebuch-Seite, wie immer mit Fotos und zahlreichen schriftlichen Beiträgen. Weiterlesen »
gamescom 2010: Award für Super Scribblenauts Knackige Rätsel, gefährliche Situationen und abgefahrene Experimente. Eure einzige Waffe: Ein Wörterbuch. Mit einem Arsenal von Adjektiven und Nomen ist es eure Aufgabe, als Profi-Scribblenaut in die Geschichte einzugehen. Super Scribblenauts schnappt sich das innovative Spielprinzip der Vorjahresauflage und fügt zahlreiche sinnvolle Verbesserungen ein. Wundert es da noch, dass das Spiel den gamescom-Award in der […] Weiterlesen »
gamescom 2010: Videoeindruck vom Donnerstag Zwar sah es auch am Donnerstag nicht gerade rosig für Handheld-Fanatiker aus, einige Termine brachten uns dennoch neue Spieleindrücke – rondomedia, City Interactive und weitere Stationen haben wir daher für euch als Videobericht aufgezeichnet. Diesmal mixen wir komplett in der Moderation: Sandra aka Schneestern versprüht die weibliche Note, während Felix aka Fefe euch mit auf […] Weiterlesen »
gamescom 2010: Standrundgang bei Nintendo Die gamescom hat am heutigen Tage offiziell ihre Pforten für Besucher aus allen Ecken der Welt geöffnet. Einige wissen daher auch wahrscheinlich schon, was sie alles am Stand von etwa Nintendo erwartet. Für diejenigen, die nach einem kleinen Vorgeschmack trachten oder gar überhaupt nicht die Messe besuchen können, haben wir ein kleines Bonbon. In Form […] Weiterlesen »
gamescom 2010: PortableGaming-Usertreffen Freitag um 14 Uhr + DS-Wettwerb Durch unsere Tagebuch-Eindrücke und die Video-Botschaften wollten wir euch das Team etwas näher bringen, das derzeit Köln unsicher macht – doch es geht noch näher! Kommt am morgigen Freitag, den 20. August, zur gamescom 2010 und trefft die Redaktion im lauschigen Messebereich. Doch werden wir nicht nur ratlos nebeneinander stehen: Je nach Teilnehmerzahl ist ein […] Weiterlesen »
gamescom 2010: Golden Sun – Dark Dawn angespielt und kommentiert Viele Jahre sind seit den Erlebnissen von Golden Sun: Die vergessene Epoche ins Land gezogen… Das trifft sowohl auf die reale Welt als auch auf die Spielwelt zu. Doch bevor wir uns mit den Nachkommen der legendären Helden ins Getümmel stürzen dürfen, dürfte noch einiges an Zeit vergehen. Umso erfreulicher ist, dass Nintendo auf der […] Weiterlesen »
gamescom 2010: Videoeindrücke zu Professor Layton und die verlorene Zukunft Sechs Redakteure machen sich auf, um eine große Messe zu besuchen. Auf ihrem Weg durch die Hallen trennen sich die sechs. Das Hauptgeschehen spielt sich in fünf Hallen ab. In jeder Halle hält sich genau ein Redakteur auf. Es befindet sich auch keiner außerhalb der Messe. Wo befindet sich der sechste Redakteur? Wie, das war […] Weiterlesen »
gamescom 2010: Super Scribblenauts im kommentierten Hands-On Tippe einen beliebigen Gegenstand ein und er erscheint – mit diesem simplen Konzept hat 5th Cells Scribblenauts das Interesse zahlreicher Zocker für sich gewinnen können. Das Endprodukt wurde allerdings doch eher mit gemischten Gefühlen aufgenommen, auch wenn der Gruntenor positiv war. Die Steuerung zum Beispiel vermieste vielen das kreative Vergnügen. Mit dem Nachfolger Super Scribblenauts […] Weiterlesen »
Gameplay-Video zu Golden Sun: Dark Dawn Für alle RPG-Fans ist „Golden Sun: Dark Dawn“ auf der diesmaligen gamescom tatsächlich Gold wert – die ausführliche Demoversion bot Kampfsequenzen wie Herumlaufen im schicken, den DS technisch ausschöpfenden Grafikstil. Während echte Release-Fakten immer noch nicht ans Tageslicht drangen, erfährt man immerhin, dass Japan noch 2010 bedient wird – USA und Europa scheinen sich noch […] Weiterlesen »
Köln, 2010: gamescom-Tagebuch – Der Presse-Mittwoch Ab in die S-Bahn gewankt und ins Messe-Presse-Getummel gestürzt, hieß es am gestrigen Mittwoch für die jungfräuliche PortableGaming-Redaktion. Auch wenn sich unsere Terminchen in den bulligen Business Hallen an wenigen Fingern abzählen lassen, haben wir bei Bigben Interactive und Nintendo einiges erlebt – eigene Artikelberichte folgen in Kürze! Heute stand ansonsten ganz unter dem tragisch-komischen […] Weiterlesen »