Tippe einen beliebigen Gegenstand ein und er erscheint – mit diesem simplen Konzept hat 5th Cells Scribblenauts das Interesse zahlreicher Zocker für sich gewinnen können. Das Endprodukt wurde allerdings doch eher mit gemischten Gefühlen aufgenommen, auch wenn der Gruntenor positiv war. Die Steuerung zum Beispiel vermieste vielen das kreative Vergnügen.
Mit dem Nachfolger Super Scribblenauts in Reichweite stellt sich natürlich die Frage, ob man aus den Fehlern gelernt und nun endlich den geschliffenen Diamanten liefert, den sich die Spieler bereits mit Teil 1 gewünscht haben. In unserem Hands-On präsentieren wir euch kommentierte Eindrücke aus der Demo, die auf der gamescom in Köln anspielbar ist.