Komplettlösung zu The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Kapitel 4) Auch wenn im Vorfeld und auch in diesen Augenblicken noch einige Diskussionen bezüglich des Schwierigkeitsgrades von „Zelda DS“ stattfinden, führen wir hilfsbedürftige Abenteurer auf ihrer Suche nach Prinzessin Zelda durch das Action-Adventure hindurch. So geht unsere umfassende Komplettlösung zu Nintendos Genre-Geniestreich „The Legend of Zelda: Phantom Hourglass“ heute in die nächste, rasante Etappe: PlanetDS berichtet […] Weiterlesen »
In Szene gesetzt: Tales of Innocence Der 6. Dezember 2007, geliebter und bekannter Nikolaus-Tag und der gleichzeitige japanische Release von Namco Bandais neuesten Streich Tales of Innocence ist bereits in greifbarer Nähe und die besagte Softwareschmiede scheut anscheinend keine Mühe, nochmals einen neuen Trailer zum potentiellen Rollenspielhit zu veröffentlichen. Bereits am gestrigen Tage haben wir euch mit frischen Bildern zum Spiel […] Weiterlesen »
Harte Fakten: Gesamtverkäufe des DS in GB und Südkorea Dass Nintendos Doppelbildschirm mittlerweile zu einem der größten Paradebeispielen geworden ist, wie sich eine Konsole am idealsten verkaufen sollte, ist zweifellos unabstreitbar. Doch außer den (meist) ewig gleich bleibenden Absatzzahlen aus dem fernen Japan sind dem wissbegierigen Europäer vergleichsweise wenig Informationen gegeben, zu sehen, wie sich der Nintendo DS in anderen Ländern etabliert hat. Umso […] Weiterlesen »
Advance Wars: Days of Ruin – Kriegerische Informationen direkt vom Schlachtfeld Während etliche Newsgranaten den anbrechenden Abend auf PlanetDS immer mehr zu einem kleinen Feuerwerk gestalten, präsentiert sich auch die Welt rund um Advance Wars: Days of Ruin in immer feurigeren und klareren Farben. Was anfangs noch mit allen Mitteln versucht wurde, geheim zu halten, flutet nun in immer größeren Ausmaßen das weltweite Netz und als […] Weiterlesen »
Weltrekord in Australien: 381 DS-Spieler am gleichen Ort Verhältnismäßig „große“ Taten werden so ziemlich überall vollbracht: Die Unkrautvernichtung in unserer Nachbarschaft, das erfolgreiche Spicken in der Schule oder der längst überfällige Wochenendeinkauf im Supermarkt. Will man damit allerdings ins Guinness Buch kommen, muss man sich natürlich schon zeitlich, körperlich oder geistig mächtig anstrengen… Alternativ kann man auch einfach rückwärts Fahrrad fahren und dabei […] Weiterlesen »
TCG-Umsetzung Culdcept DS bestätigt Im Laufe der Videospielhistorie ändern sich selbst höchst erfolgreiche Spielkonzepte immer wieder leicht ab, kehren aber früher oder später zu den Ursprüngen der eigenen Serie zurück – dieses Phänomen widerfährt 2008 auch „Culdcept DS“, wenn das klassische Trading Card-Game in Japan erscheint. Der von Sega entwickelte Titel war vorher auf anderen Plattformen unterwegs, um sich […] Weiterlesen »
Trailer zu Rayman Raving Rabbids 2 DS Hier riecht doch etwas nach angeschmortem Hasenbraten? Ubisoft schickt schon im November die kultigen Crazy-Nickel ins Rennen und diese dürfen in zahlreichen Minispielen nun beweisen, dass sie in der zweiten Instanz mehr drauf haben als beim ersten Ableger für den Doppelbildschirm. In ihrem Wahn greifen die Hasen dann schon gerne einmal zum Innovationshandheld und missbrauchen […] Weiterlesen »
Angespielt: Boulder Dash Rocks! Auf dem Nintendo DS konnte man schon oftmals die Rückkehr von alten Klassikern erleben. Selbst Spiele der C64-Zeit erobern im Sturmflug die zwei Bildschirme des Erfolgs-Handhelds und so war es nicht weiter verwunderlich, dass Old-School-Titel wie „Bubble Bobble“ oder „Rainbow Island Revolution“ erneut das Tageslicht erblickten. Selbst ganze Retro-Kompilationen wie die „Retro Atari Classics“ überschwemmten […] Weiterlesen »
Endlich im Test: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass Es ist wieder soweit! Im Jahre 2007 feiert der wohl bekannteste Kulleraugen-Knirps sein Zelda-Comeback und nimmt Kurs auf innovatives Neuland: „The Legend of Zelda: Phantom Hourglass“ behält den für Handhelds sauber umsetzbaren Cel Shading-Look bei, steuert sich per Stylusschwert und nimmt Nintendos ursprünglichen Plan wieder auf, allen Altersklassen das Zelda-Universum schmackhaft zu machen. Ob verkasualisierende […] Weiterlesen »
Screenshot-Welle zu Final Fantasy CC Epische Szenarien soweit das eisblaue Auge reicht: Für unseren innovativen Doppelbildschirm sind schon seit langem einige RPG-Sehnsuchtserzeuger angekündigt, die sich in die riesige „Final Fantasy“-Familie einordnen lassen, ins Kaufhaus hat es allerdings bisher nur die Rundumrenovierung des NES-Originals von 1990 geschafft… Square Enix lässt damit immerhin vermuten, dass auch der indirekte Cube-Nachfolger „Final Fantasy Crystal […] Weiterlesen »