Monster Lab auf der PAX 2008

Eidos nutzte die PAX 2008 um die DS Version von Monster Lab näher vorzustellen. Kern des Spiels, ist das Zusammenbasteln von gar schrecklichen Monstern – ganz im Stile eines Frankensteins. Im zweiten Teil lässt man die eigenen Schöpfungen dann durch die Landschaft tingeln und gegen andere Kreaturen antreten.

Als verrückter Wissenschaftler in Ausbildung führt ihr diverse Experimente durch, um aus einer Unzahl verschiedener Monsterteile das perfekte Ungetüm zu kreieren. Anschließend schlüpft man in die Rolle des erschaffenen Wesens, erkundet sechs verschiedene Gegenden, sucht nach neuen Monsterteilen, jagt andere Missgeburten, erfüllt Quests oder vertreibt sich die Zeit mit diversen Minigames. Die Auseinandersetzungen mit anderen Monstern laufen rundenbasiert und in Form eines Minispiels ab: Ziel ist es genug Schaden anzurichten, so dass euer Gegner quasi in seine Einzelteile zerfällt. Zu Beginn jeder Runde wählt ihr einen Körperteil eures Monsters aus – entscheidet ihr euch beispielsweise für die Beine, stehen mehrere Kicks zur Auswahl, mit denen ihr euren Opponenten malträtieren dürft. Wählt ihr hingegen den Torso, werden defensive Aktionen wie abwehren offeriert.

In den Minispielen erstellt man unter anderem neue Körperteile oder verbessert vorhandene Moves. In einem Minigame näht man beispielsweise eine neue Haut für das eigene Monster in spé zusammen. Monster Lab bietet Gestaltungsmöglichkeiten en masse und ist dabei herrlich düster, gepaart mit einer Priese Humor. Das Spiel erscheint in Amerika am 1.Oktober – Europa ist etwas später dran, aber eventuell schafft es Monster Lab hierzulande passenderweise noch bis zu Halloween.

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