Bereits 2004 entschied sich das französische Entwicklerteam Mekensleep für ein DS-Projekt, in dem der Spieler winzige, in Blasen eingeschlossene Geister durch allerhand Level zu lotsen hat. Vier Jahre später trägt das Endergebnis den Spielnamen „Soul Bubbles“ und findet voraussichtlich im Mai den Weg in weltweite Händlerregale.
Das Spielkonzept beinhaltet beispielsweise die Fähigkeiten eurer durchsichtigen Transporter, sich in mehrere Einzelblasen zu zerteilen, von Wänden abzuspringen oder ihre Größe zu ändern – so ist man für alle Hindernisse der insgesamt 8 Welten bestens gewappnet. Bis allerdings erste Ingame-Videos auftauchen, müssten einige dieser Screenshots genügen.