Evolution bebildert: Spore DS mit frischem Material

Definitiv als die nächste, plattformumfassende Hype-Meistersoftware von „Sims“-Entwickler Maxis wird dieser Tage das mysteriöse „Spore“ zusammengebaut – bis auf luftige Spielandeutungen und Versprechungen gab es allerdings nichts zu hören oder gar zu sehen. Mit taufrischen Details sowie ersten Screens der eigenständigen DS-Fassung des Evolutionsspiels bricht Wired.com nun dieses Schweigen!

Wir erfahren u.a. aus dem verlinkten Interview, dass man sich aufgrund des breitgefächerten Publikums und den innovativen Eigenschaften von Nintendos Handheld auf den „Creature“-Part der eigentlichen Spielidee beschränkt. Daher der vorläufige Name „Spore Creatures“. Ihr entwickelt eure Spezies soweit, dass diese intelligent und kräftig genug sind, um ihren Heimatplaneten zu retten, beginnt allerdings als unbedeutende Minikreatur. Wenn ihr andere Spezies als Freunde gewinnt oder sie jedoch auffresst, wird man mit DNA-Punkten belohnt, welche im „Creature Creator“ wiederum zur Fortbildung der Figuren benutzt werden dürfen.

Weiterhin hat die Gestaltung bzw. die Wahl der „Bauteile“ eurer Kreaturen Einfluss auf die Spielwelt, ebenso wie euer Verhalten – wer beispielsweise anderen Spezies hilft, bekommt ebenfalls Unterstützung. Apropos Unterstützung: Auch eine sinnvolle WiFi-Verbindung ist integriert, allerdings will man keinen vollständigen Multiplayer einbauen. Vielmehr dürfen eure kreativen Monsterexemplare getauscht und Freunden vorgeführt werden. Wie inzwischen bekanntgegeben wurde, soll sich dieses Jahr der 7. September als Releasedatum entpuppen, übrigens auch für Handys. Bis dahin sollte genügend Zeit sein, sich über das erste Bilderupdate eigene Eindrücke zu verschaffen! Abschließend noch ein knapper Teaser-Trailer, der ebenfalls heute das Licht der Welt erblickte.

To top