Bilder von der Baustelle: Sim City DS

Willkommen in der Stadt, die es nicht gibt…! Jedenfalls ist dieses modernisierte Örtchen hier nicht derart für ausgedehnte Erkundungstouren oder Montags-Demonstrationen geeignet, wie Berlin, Bagdad oder Bautzen.

Stattdessen kann man selbst stark befahrene Straßen je nach Lust und Laune umkonstruieren, die Innenstadt in die Luft jagen oder ein bestimmtes Viertel in eine zukunftsorientierte Metropole verwandeln, wobei ihr stets die Kontrolle über das aufgeweckte Treiben habt. Das alles haben wir dem virtuellen Erscheinungsbild von „Sim City“ zu verdanken, von der in den nächsten Monaten eine DS-Fassung das Licht der Welt erblicken wird.

Solange, bis wir unseren Stylus also als Planierraupe, Asphaltmischer oder Kran missbrauchen und den Nintendo DS zur Baustelle werden lassen, versorgen wir euch mit den aktuellsten Bildern zum Genie-Streich von Will Wright, der als „Erklär-Bär“ mit in das Spielgeschehen eingebunden ist.
Für die wenigen unter uns, die ihre Diplomarbeit auf japanisch verfassen könnten, ist außerdem die offizielle Seite aufschlussreich – alle anderen begnügen sich mit den Abbildungen.

Lernen mit PlanetDS: Als einer der berühmtesten Spiele-Designer überhaupt ist der in Atlanta (USA) geborene Will Wright 2002 in die Hall of Fame der „Academy of Interactive Arts & Sciences“ (AIAS) aufgenommen worden und steht dort unter anderem neben Shigeru Miyamoto.

Dem Erfinder von „Sims“ (und damit auch von deren Nachfolgern, Sequels, Add-Ons) und kreativen Ideengeber hinter „Spore“ wird dieses Jahr der Vanguard Award 2007 für besondere Errungenschaften im Bereich der neuen Medien verliehen. Als Begründung für diesen Preis spricht man davon, dass Will Wright nicht nur einen der populärsten Titel in der Geschichte der Videospiele erschaffen habe, sondern gleichsam die gesamte Branche inspiriere.

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