Um das GBA-Mammutprojekt Demon Hunter, das, trotz schon im Vorfeld guter Kritiken, mittlerweile auf das 1. Quartal 2004 verschoben wurde, war es in letzter Zeit still geworden. Dass dies allerdings nicht das Ende des Games bedeutet, fand gamenova.de auf Anfrage bei Holger Kuchling, CEO von Independent Arts Software, heraus: Kuchling bestätigte, dass das Spiel „unmittelbar vor der Finalisierung“ stehe und wir uns in den nächsten Wochen auf „eine Reihe von Neuigkeiten und Ankündigungen“ freuen dürften.
Das Spiel weist eine überdurchschnittlich lange Entwicklungszeit auf und soll den Spieler mit etwa 70-80 Stunden Spieldauer im Singleplayer-Modus angemessen für die Wartezeit entschädigen. Wir sind gespannt auf die neuen Informationen!