In einem Interview mit Spiegel-Online hat Phil Harrison, Produktionsleiter der Spiele-Entwicklung von Sony, einige Details zur Entwicklung des kommenden Handhelds PlaystationPortable preis gegeben. So wird laut Harrison „positionsabhängiges Gaming“ eine Rolle spielen. Mithilfe eines seperat erhätlichen GPS-Empfängers wird „der Ort an dem man sich befindet den Spielverlauf beeinflussen“ – so Harrison in dem Interview.
Weiterhin gab Harrison bekannt, dass auch er noch keinen voll funktionsfähigen PSP-Prototypen in der Hand gehabt habe, dies sei aber im Anbetracht auf einen Launch-Termin des Geräts zu Weihnachten 2004 auch noch zu früh. Auf die Frage, wie man plane Nintendos Gameboy das Wasser abzugraben, gab Harrison folgendes von sich:
Wir zielen mit dem Gerät auf eine andere Zielgruppe als Nintendo. Wir wollen, dass Erwachsene auf ihr PSP stolz sind. Dazu gehört ein Design, das ich anspruchsvoll nennen würde. PSP sieht aus wie ein typisches Sony-Produkt aus der Unterhaltungselektronik, elegant und mit klaren Linien. Gleichzeitig setzt es den Playstation-Stil fort und schlägt eine Brücke zwischen Unterhaltungselektronik und Gaming. Denn PSP ist mehr als ein Videospiel: Wir können auf dem Datenträger bis zu zwei Stunden lange Filme unterbringen.