Wer sich bei einem Fighting Game wie Street Fighter behaupten möchte, braucht viel Zeit und Übung. Mit Super Street Fighter IV: 3D Edition wollte Capcom Einsteigern den Zugang zum Spaß jedoch vereinfachen und bot eine Lite-Steuerungsvariante an, die auf Touchscreen-Druck Spezialattacken entfesselt. Etwas, das Yoshimichi Mori von Arc System Works, den Entwicklern von BlazBlue: Continuum Shift II, jedoch missfällt.
„Als Hardcore-Fighting-Fans glauben wir nicht, dass dies [die Touchscreen-Steuerung] der richtige Weg ist.“, verrät Mori im Interview mit dem britischen Official Nintendo Magazine. „Daher haben wir uns dafür entschieden, Combo-Listen zu zeigen anstelle einfacher Angriffstasten.“
BlazBlue: Continuum Shift II soll noch im Laufe dieses Jahres in Europa erscheinen.