BlazBlue-Entwickler über Touchscreen-Steuerung von Street Fighter IV 3D

Wer sich bei einem Fighting Game wie Street Fighter behaupten möchte, braucht viel Zeit und Übung. Mit Super Street Fighter IV: 3D Edition wollte Capcom Einsteigern den Zugang zum Spaß jedoch vereinfachen und bot eine Lite-Steuerungsvariante an, die auf Touchscreen-Druck Spezialattacken entfesselt. Etwas, das Yoshimichi Mori von Arc System Works, den Entwicklern von BlazBlue: Continuum Shift II, jedoch missfällt.

„Als Hardcore-Fighting-Fans glauben wir nicht, dass dies [die Touchscreen-Steuerung] der richtige Weg ist.“, verrät Mori im Interview mit dem britischen Official Nintendo Magazine. „Daher haben wir uns dafür entschieden, Combo-Listen zu zeigen anstelle einfacher Angriffstasten.“

BlazBlue: Continuum Shift II soll noch im Laufe dieses Jahres in Europa erscheinen.

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