Schon Super Smash Bros. Brawl war eine Kollaboration vieler kreativer Geister – wenn auch primär im musikalischen Sektor, wo sich alles mit Rang und Namen im Videospiel-Soundtrack-Sektor sammelte. Für das neue Super Smash Bros. auf Wii U und 3DS holt sich Nintendo aber nun mit Namco Bandai Verstärkung für das eigentliche Spiel. In einem Gespräch äußerte sich nun Tekken-Produzent Katsuhiro Harada zu der brennenden Frage, warum es dazu kam.
So glaubt Harada unter anderem, das Genre von Smash Bros. sei ein ausschlagender Grund für die Entscheidung. Immerhin mischt das Team bereits seit knapp 18 Jahren mit der Tekken-Reihe im Fighting-Bereich mit und hat entsprechend Erfahrung gesammelt. Einen weiteren Grund für die Kooperation sehe Harada in dem guten Verhältnis, das Namco Bandai mit Nintendo pflege. „Das mag vielleicht weniger im Licht der Öffentlichkeit als hinter den Kulissen zutreffen“, so Harada. „Auf jeden Fall haben wir gute Beziehungen mit ihnen. Und nicht nur mit Nintendo, auch mit Herrn Sakurai und dem Team von Sora verstehen wir uns gut. Aus diesem Grund glaube ich auch, dass wir ein großartiges Spiel in der Smash Bros.-Reihe machen können.“
Zuversichtlich klingt er auf jeden Fall schon mal. Bleibt nur zu hoffen, dass sich dies und das Vertrauen von Nintendo auch auszahlt. Herausfinden werden wir dies allerdings erst, wenn das neue Super Smash Bros. endlich erscheint.