In einer Welt, in der man Kind ist und Kind geblieben ist und für immer Kind bleiben möchte, da ist man wohl Besitzer eines Freizeit-Parks oder Anhänger eines Kirmes-Verbunds. Was gibt es schöneres als Zuckerwatte, Auto-Scooter, Kettenkarussell und Achterbahnfahrten auf Kosten der Eltern? Richtig, diese besagten Kosten einzunehmen und damit einen Haufen Geld machen. In RollerCoaster Tycoon ist es an euch, einen solchen Freizeitpark zu erstellen, der natürlich ein großes Augenmerk auf Achterbahnen legt.
In RollerCoaster Tycoon 3D wird man in die Rolle eines jungen Mannes schlüpfen, dessen Vater sich bereits einen Namen in dieser Branche gemacht hat. Ihr geratet mit ihm aneinander, als es um das Thema geht, dass man selber einen Park eröffnen will. Trotz alledem stellt er einem ein altes Arbeiter-Team zur Verfügung, mit dem man dann im „Coaster Story“-Modus seine ersten Schritte macht und quasi das Tutorial durchlebt. Die Einstiegsgriffe werden euch vom alten Hasen Chappy gelehrt. Nachdem ihr euch mit eurem Vater zerstritten habt, kommt er ins Spiel und erklärt euch das Interface und vieles mehr.
Als Fundament für dieses Spiel wird das Ur-RollerCoaster Tycoon genutzt, weitere Features aus den Teilen 2 und 3 seien aber ebenfalls mit an Bord. Wer also alter Veteran in diesem Spiele-Universum ist, der kann sich getrost an den „Park Sandbox“-Modus wagen. Hier gerät man direkt ins Management des Parks und muss sich nicht mit den Tutorials aufhalten.
Natürlich wird das ganze noch auf den 3DS zugeschnitten und – wer hätte es gedacht – es wird auch entsprechende 3D-Grafiken geben. Wer Simulations-Spiele mag und gerne eine Achterbahn-Fahrt im 3D-Modus durchleben will, der muss sich nicht mehr all zu lange gedulden, denn RollerCoaster Tycoon 3D beehrt uns schon zum 22. Mai dieses Jahres – zumindest, wenn man in den Vereinigten Staaten lebt. Ein genauer Europa-Termin steht noch aus.