Test: Castlevania- Harmony of Dissonance Wenn Top-Spiele einen Nachfolger spendiert bekommen, dann gibt es zwei Möglichkeiten: 1. Es wird der totale Flop ohne jegliche Innovation, 2. Es wird ein absolut geniales Spiel, das den Vorgänger in den Schatten stellt. Wozu Konamis Gruseladventure gehört, erfahrt ihr im Castlevania 2: Harmony of Dissonance Test. Weiterlesen »
Castlevania 2: Harmony of Dissonance "Castlevania: Circle of the Moon" ist ein Jahr seit dem Launch noch immer die Referenz bei den Action-Adventures auf dem GBA. Der Klassiker ist schon auf vielen Konsolen erschienen, aber nun versucht Entwicklungsleiter Ayami Kojima, der übrigens schon für die Ableger "Castlevania: Symphony of the Night" und "Castlevania Chronicles" zuständig war, das beste 2D-Castlevania aller Zeiten fertigzustellen.<!-- Du übernimmst die Kontrolle über den Vampirjäger Juste Belmont, der erneut gruselige Abenteuer in Schlössern bestehen soll. Erneut wird der Hauptcharakter auf seinen Streifzügen wieder gut ausgerüstet sein: Neben der klassischen Peitsche gibt es zahlreiche Äxte, Rüstungen, Heiltränke oder auch diverse Landkarten. Auch dabei sind die sogenannten Relikte, die die Fähigkeiten des Vampirjägers für kurze Zeit verbessern. So kann Juste z.B. doppelt so weit springen wie er es sonst tut. Zuletzt sind auch die "Spell-Books" wieder vorhanden. Mit ihnen kann man seine Waffen aufwerten. Z.B. kann man mit einem Schlag alle Feinde, die sich auf dem GBA-Display tummeln vernichten. Technisch haben die Entwickler die noch einmal zum Vorgänger "Circle of the Moon" zugelegt. Die Animationen der Charaktere und Monster wurden so z.B. noch einmal komplett überarbeitet und sehen nun um einiges besser aus als vorher. Auch die Texturen machen einen etwas detaillierteren Eindruck. Schon immer spielten die Lichteffekte in der düsteren Welt von Castlevania eine ganz besondere Rolle. Auch hier will man noch einmal zulegen. Der Sound soll gewohnte Castlevania-Qualitäten besitzen und so zur beklemmenden Atmosphäre beitragen. Im Juni werden die Japaner durch gruselige Schlösser ziehen dürfen, wir müssen wohl noch bis zum diesjährigen Weihnachtsgeschäft warten. Aber das Warten wird sich wohl lohnen. Viele Verbesserungen im Detail dürften dafür sorgen, dass "Castlevania: Harmony of Dissonance" diesen Winter die Genrespitze erfolgreich verteidigt. Nasreddin --> Weiterlesen »
3D Engines boomen weiter! Die Kollegen von GBAparty.nl haben nun erste Bilder der neuen Grafikengine von Apex Designs. Diese Entwicklerfirma baut gerade an einem Spiel namens Payback herum, bisweilen kann die besagte Grafikengine dies: – momentane Framerate zwischen 10-18 fps. – frei Rotierbare Welten mit Gebäuden und Umgebungen. – volle Auflösung des GBAs bei 240×160. – transparenz Effekte und […] Weiterlesen »
Newsletter: Rare Special Der neue Newsletter kommt bei euch ja sehr gut an. Aus diesem Grund gibt es von nun an auch mehr exklusive Inhalte. So diese Woche ein Special zu Rare und dem Wechsel zu Microsoft. Wer die Zusammenfassung der Ereignisse und einen Ausblick auf die Zukunft von Rare nicht verpassen will, sollte sich noch bis heute […] Weiterlesen »
LOTR Two Towers: Offizielle Seite online EA hat nun auch für sein „Herr der Ringe“-Spiel die offizielle Homepage ins Netz gestellt. Alle Infos zum Action-RPG „The Two Towers“ bekommt ihr hier. Unter anderem gibt es ein paar nette Wallpapers zum Download sowie eine Karte der Mittelerde. Wenn das nichts ist… Weiterlesen »
Test: Colin McRae Rally 2.0 Die GBA Spielehersteller sind im Rally-Rausch! Mit Colin McRae Rally 2.0 kommt binnen kurzer Zeit schon das 3. neue Rally Game für den GBA. Wir haben Ubi Softs Wagen mal auf Herz und Nieren gerpüft und in unserer Testwerkstatt auseinandergenommen. Lest unseren Colin McRae Rally 2.0 Spielbericht. Weiterlesen »
Colin McRae Rally 2.0 Die GBA Spielehersteller sind im Rally-Rausch! Mit Colin McRae Rally 2.0 kommt binnen kurzer Zeit schon das 3. neue Rally Game für den GBA. Welcher Titel hat die Nase vorn? Weiterlesen »
Wing Commander Box Art und Infos Und nochmal Wing Commander. Destination Software wird den Titel mit Genehmigung von Electronic Arts vorraussichtlich im späten November diesen Jahres herausbringen. Wie bei der PC-Version spielt ihr nicht Christopher Blair, der auch im Film die Hauptrolle hatte, sondern einen Neuling namens Lance Casey. Euer Erfolg und Misserfolg im Kampf soll übrigens direkte Auswirkungen auf den […] Weiterlesen »
Test: Snood Lieber spät als nie. Wir haben für euch ein Jahr nach dem Release Big Bens Geschicklichkeitsspiel „Snood“ getestet. Ob es sich lohnt das Game irgendwo zum Sonderpreis anzustauben oder gar den Vollpreis zu investieren, das erfahrt ihr im Snood Test. Weiterlesen »
Snood Lieber spät als nie. Snood hat nun auch den Weg in die PG-Testlabore gefunden. Konkurrenz für Bust a Move? Lest selbst. Weiterlesen »