Plattform: Game Boy Advance

Sega Rally

Die Entwickler sind im Rally-Rausch. "V-Rally" und ein" Advance GT"-Ableger sind schon von uns unter die Lupe genommen wurden. Aber der ultimative Hit lässt weiterhin auf sich warten. Wir haben uns für euch einmal den japanischen Konkurrenten von Sega angeschaut. Lest in der Preview mehr über die Umsetzung: Wie schon bei den großen Konsolen- und Spielhallenvorbidlern ist "Sega Rally" eher actionlastig gehalten und hält sich nicht lange an übertriebenem Realismus oder großer Detailtreue auf. Das war auch nicht anders zu erwarten. Was Fans der Serie und Einsteiger freut wird wohl all diejenigen, die auf der Suche nach einer Rennsimulation sind eher enttäuschen. Sie müssen auch weiterhin ausharren. Ein entscheidendes Element des Gameplays ist die enorme Geschwindigkeit der Fahrzeuge. Im Vergleich zum eher lahmen "V-Rally" fegen die Wagen in Segas Spiel rasant über die Strecken. Sicherlich hat die Geschwindigkeit ihren Preis: Die Engine sieht nicht so schön aus wie bei der Infogrames-Raserei, es wird deutlich, dass man "nur" einen GBA in den Händen hält. Unterschiedliche Spielmod werden natürlich angeboten und sollen den Spieler über einen längeren Zeitraum unterhalten können. So kannst du wahlweise gegen die Zeit oder auch gegen Gegner (was eher ungewöhnlich ist) antreten, eben genauso wie es sich für einen Arcade-Racer gehört. Erfolgreiche Zeiten werden natürlich auch belohnt: Per Paßwort wirst du dich in eine internationele Internet-Highscoreliste eintragen können. Die Idee kommt schon bei Shinens "Iridion 2" zum Einsatz. Wenn du dir nun noch immer nicht vorstellen kannst, worum es bei dem Spiel geht. Oder wenn du dir einfach mal ein Bild machen willst:Video bei IGN Über ein Europa-Release gibt es noch nichts offizielles zu erfahren. Mitte 2003 ist ein realistischer Termin. Die Japaner dürfen schon ab dem 19. Dezember in ihre Rennboliden einsteigen. Nasreddin

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