Im Test: Cars Schnelle Wägen und aufheulender Motorensound – mit diesen Dingen kann man nicht nur gestandenen Männern ein Funkeln auf die Äuglein zaubern. Nein, Pixar schafft es auch, eine amüsante Geschichte aus diesem Stoff zu stricken. Das Ergebnis nennt sich „Cars“ und lockte bereits tausende Kinder, Jugendliche und Erwachsene in die Kinos – fast alle kamen auf […] Weiterlesen »
Cars Nach Night Riders "Kit" kommen mit Cars die wohl sympatischsten Autos mit Sprechrollen ins Kino. Wir haben die GBA-Umsetzung ausprobiert. Weiterlesen »
Avatar: The Last Airbender – Impressionen Es gibt kaum ein anderes Genre, welche den GBA dermaßen geformt und vor allem so überaus beliebt gemacht hat wie das Roleplaygame Genre, kurz RPG. „Avatar: The Last Airbender“ scheint genau in diese umfangreichen und schon fast ehrwürdigen Fußstapfen diverser Vortitel treten zu wollen. Einige Screens zu dem kommenden Titel könnt ihr ab Screen zwei […] Weiterlesen »
Er schwingt wieder! Spider-Man: Battle for New York …getreu diesem Motto haben wir heute fleißig neue Screens zu dem GBA Spiel „Spider-Man: Battle for New York“ gesammelt. Das Ergebnis kann sich durchaus sehen lassen – zumindest grafisch macht der Titel einen durchaus soliden Eindruck und trumpft außerdem mit bekannten Marvelfiguren wie dem Kingpin oder dem großen, grünen und äußerst grimmigen Hulk auf. Der […] Weiterlesen »
Yggdra Union – Eindrücke zum Spiel Dass der GBA noch lange nicht tot ist und das durchaus immer noch Perlen mit von der Partie sind, könnte „Yggdra Union“ beweisen. Unseren neuen und taufrisch aufgetischten Screens nach haben wir es hier mit einem Action/Tactic RPG zu tun – eine explosive und altbewährte Mischung, welche schon vergangenen Titeln Erfolge und Popularität verschaffen konnte. […] Weiterlesen »
Open Season – neue Screens zum Spiel Hier sind sie – taufrische Bilder des kommenden Jump and Runs „Open Season“, dessen ungewöhnlicher Protagonist ein eher korpulenter Darsteller ist. Recht hübsch, was rein grafisch ab Screen zwei geboten wird – wie sich das ganze allerdings gameplaytechnisch verhalten wird, steht noch aus. Man darf also weiterhin gespannt sein. Weiterlesen »
Preview zu Mazes of Fate Sabarasa Entertainment schickt noch dieses Jahr das hoffnungsvolle Adventure Mazes of Fate für den Game Boy Advance ins Rennen. Jan Möller und Marko Ludolph hatten die Möglichkeit gehabt das Spiel jetzt schon antesten zu können und berichten von ihren Erfahrungen in der folgenden Preview. Wer mehr über das Projekt aus Latein-Amerika erfahren möchte, sollte reinschauen. Weiterlesen »
Mazes of Fate Mit „Mazes of Fate“ erscheint der erste latein-amerikanische GBA-Titel überhaupt. Sabarasa Entertainment, das seinen Sitz in Buenos Aires hat (Lernen mit PlanetGameboy.de: Das ist die Hauptstadt von Argentinien), entwickelte in den letzten drei Jahren an diesem RPG. Das Spielgeschehen findet in der altertümlichen Welt Akhiel statt, in der die Götter die Menschheit vernichten und durch eine unterwürfige Rasse von Ziegenmenschen ersetzen wollen. Die Aufgabe des Spielers besteht darin, die Menschheit zu erlösen und die Pläne der Götter zu durchkreuzen. Dazu wählt man, wie in Rollenspielen üblich, zu Beginn seinen Charakter aus. Es stehen drei vordefinierte Klassen zur Verfügung (Kämpfer, Schurke und Magier). Außerdem hat man die Möglichkeit, einen eigenen Charakter zu erstellen. Die Spielewelt präsentiert sich in einer wunderschön anzusehenden, isometrischen Ansicht. Man bewegt sich darin zwischen den einzelnen Schauplätzen. Der Großteil des Spiels allerdings, bei dem man zur Waffe oder zur Magie greift und sich durch die Labyrinthe bewegt, wird in einer für den GBA innovativen 3D-Ansicht dargestellt. Inspiriert wurden die Entwickler diesbezüglich durch den PC-Titel „Lands of Lore“. Selbstverständlich verbessern sich die Fähigkeiten des Helden im Spielverlauf kontinuierlich: Steigt man einen Level auf, kann man Fertigkeitspunkte vergeben und Zaubersprüche erlernen oder seine Kampffähigkeiten verbessern. Zudem können die Charaktere mit einer Vielzahl von Gegenständen ausgerüstet werden. In den Labyrinthen trifft man auf eine Vielzahl an Gegnern. Die ständige Suche nach einer besseren Ausrüstung birgt durchaus Suchtpotenzial. Bis zu zwei weitere Partymitglieder können den Helden bei seinem Kampf gegen über 60 verschiedene Monster unterstützen. Dabei muss man immer wieder Rätsel lösen, um die Aufgaben erledigen zu können. Damit man sich nicht hoffnungslos verirrt, kann man zu jeder Zeit auf eine Übersichtskarte zugreifen, der man ansieht, an welchen Stellen man noch nicht war. Dort werden auch wichtige Punkte markiert und in einer Legende verzeichnet. Um die Aufgabenstellung nicht aus den Augen zu verlieren, existiert zudem ein Quest-Logbuch. Da manche Gegner eine große Herausforderung darstellen, ist die Speicherfunktion sehr hilfreich. Man kann diese zu jeder Zeit verwenden und das Spiel direkt hier fortsetzen, falls man das Zeitliche segnen sollte. Prognose: Durch die sehr detaillierte und hübsche Grafik im zweidimensionalen wie auch im dreidimensionalen Bereich, die stimmige Sounduntermalung sowie dem potentiellen Suchtpotenzial, steht ein GBA-RPG in den Startlöchern, das für Genrefans sicherlich einen Blick wert sein wird. Jan Möller und Marko Ludolph für PlanetGameboy.de Weiterlesen »
Neuankündigung – Cheetah Girls Und weiter geht´s mit den Ankündigungen diverser Umsetzungen des Disney Channels. Diesmal handelt es sich um die „Cheetah Girls“, welche sich durch Gesang und Tanz eines Talentwettbewerbes in Spanien in die Herzen der Fans grooven wollen und somit den ersten Platz erhaschen möchten – einen Plattenvertrag. Der Spieler wird die Möglichkeit haben, eigene Sounds in […] Weiterlesen »
Phil of the Future – angekündigt Buena Vista Games (zu der Walt Disney Company zugehörend) kündigte heute an, “Phil of the Future“ auf den Gameboy Advance zu bringen. In diesem Spiel – entwickelt von Handheld Games Corp. – darf der geneigte Spieler seinen Helden aus der berühmten Disney Channel Serie (Pay TV) helfen, die Stadt vor bösartigen Haustieren aus der Zukunft […] Weiterlesen »