2D-Grafik und Echtzeit-Prügelspiel im Naruto-Universum, und das auf den beiden DS-Bidlschirmen ging bislang nicht wirklich gut… „Ninja Council“ enttäuschte viele Fans und entpuppte sich als Blender im Anime-Style. Die Rollenspiel-Abzweigung „Path of Ninja“, die ursprünglich im Gameboy Advance-Bereich ihr Unwesen trieb, wird von Entwicklerteam Tomy Corporation nun weitergestrickt und trägt mit „Naruto: Path of Ninja 2“ einen recht unspektakulären Spieltitel.
Generell hat sich am rundenbasierten Kampfsystem auch nicht viel geändert – ihr verstärkt effektvolle Jutsu-Attacken mittels den Touchscreen beanspruchenden Microgames und verfügt über ein Ninja-Team mitsamt mutigerem Leiter. Stattlich: Ungefähr 30 integrierte Charaktere lassen sich insgesamt sammeln, die mittels eingespielten Kommentaren endlich „echtes“ Serien-Feeling aufkommen lassen sollen. Das Mikrophon findet wie die WiFi-Funktion Verwendung, sodass eigentlich alle DS-Features im fertigen Rollenspiel enthalten sein sollen.
Im September zeigt der aufgedrehte Manga-Knabe amerikanischen Serien-Fans, ob sein neuester DS-Auftritt gelingt – bereits heute zeigen mehrere Ausschnitte aber, was man ungefähr erwarten darf.