Neue Details zu Time Hollow

Konamis Time Hollow bietet Adventure-Fans neben einem schmucken Anime-Look ein intuitives Zeitreise-System um vergangenene Missgeschicke ungeschehen zu machen. Spieler schlüpfen in die Rolle von Ethan, einem Jungen der über einen magischen Stift stolpert und ihn unwissenderweise erstmal einsteckt. Kurz nach dem seltsamen Fund sieht Ethan mysteriöse Visionen und bald wird ihm klar, dass sich seine vermeintlichen Hirngespinste als Zukunftsvisionen entpuppen.

Die Spielmechanik ist lose an Titel wie Hotel Dusk oder Another Code angelehnt. Sobald man die Kontrolle über Ethan hat, nutzt man den Stylus um sich aus der Ego-Perspektive heraus umzuschauen und Gegenstände in der näheren Umgebung näher unter die Lupe zu nehmen, einzusacken oder den aktuellen Ort zu wechseln. Über eure Flashbacks die sich während des Abenteurers ansammeln, könnt ihr euch auf Knopfdruck mit anderen Personen unterhalten. Auf diese Weise komplettiert ihr nach und nach die jeweilige Infoseite eines Flashbacks mit Daten wie Ort, Zeit und Details. Anschließend lässt sich ein Zeitfenster zu jenem Flashback öffnen, durch welches ihr euch einen Teil des entsprechenden Raumes anschauen könnt. Doch damit nicht genug: Objekte lassen sich ebenfalls durch das Zeitfenster einsammeln und sogar Dialoge können geführt werden.

Ein Beispiel für eine Zeittrip: Es galt einen Unfall zu verhindern, in dem eine Freundin und ihr Fahrrad zu Brei verarbeitet wurden – dementsprechend reisten wir in der Zeit zurück und verarbeiteten ihr Fahrrad zu Schrott, um zu verhindern, dass sie damit fährt und in den Unfall aus unserer Vision verwickelt wird.

Obwohl die englische Übersetzung derzeit noch „under construction“ ist, soll das Spiel ab dem 26. August 2008 in amerikanischen Händlerregalen stehen.

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