Ein Interview mit dem „Viva Pinata:Pocket Paradise“ – Produzenten Paul Machacek bringt neue Infos zum auf dem gleichnamigen Xbox360-Spiel basierenden DS-Titel.
Machacek wirkt Befürchtungen ob einer eventuell abgespeckten Pinata Version entgegen: „Klar ist es ein komplettes Viva Pinata-Spiel, warum auch nicht ?“ Im Anschluss daran, gesteht er jedoch ein, dass naturgemäß einige Veränderungen gegenüber der Xbox360-Version vorgenommen wurden: „Natürlich mussten wir ein paar Dinge ändern – teilweise aufgrund der Vor – und Nachteile die uns die Hardware bot. Wir fanden das Spiel etwas übermächtig für den DS und haben es daher etwas vereinfacht.Beispielsweise wurde der Fruchtbarkeits – und Paarungsprozess etwas simpler gestaltet“.
Die auffälligste Veränderung ist natürlich optischer Natur, Machacek hierzu: „Das Spiel ist nicht mehr komplett in 3D, sondern eine Mischung aus 2D – und 3D, zudem haben wir ein paar hübsche FMV-Videos aufgenommen und ins Spiel integriert“.Natürlich wird ordentlich Gebrauch von den individuellen Fähigkeiten des DS gemacht, so wird es u.a. möglich sein, die kleinen Pinatas zu streicheln und somit glücklich und zufrieden zu machen. Auch mit den Werkzeugen soll allerlei Schabernack möglich sein – genaueres wollte Machacek nicht verraten, versicherte allerdings, dass die Navigation komplett mittels Stylus möglich sein soll.
Gleich als Nächstes hält Machacek eine beruhigende Nachricht bereit: Man wird jederzeit speicher können und insgesamt drei Speicherslots bieten genug Platz für angehende Gärtner. Auch zum „Multiplayer-Modus“ äußert er sich: „Ihr könnt euren Freunden Kisten schicken, in die ihr alles reinpacken könnt was ihr wollt. Allerdings beschränkt sich das auf die lokale wireless-Verbindung – einen „richtigen“ Online-Modus gibt es folglich nicht.“.
Obwohl Machacek sich recht gesprächig gab – einen genauen Release-Termin konnte man ihm noch nicht entlocken.
UPDATE:
Wie Softwareschmiede THQ nun bekannt gab, soll Viva Pinata im Herbst 2008 hierzulande erscheinen.