Im Test: Prism – Light The Way

Wenn sich Dunkelheit wie ein Schleier über einem ausbreitet, wenn schillernde Farben plötzlich nur noch in altertümlichen Geschichten überliefert werden und alles matt, schwach, langweilig aus der Wäsche guckt, dann befindet man sich entweder im Redaktionsbüro von PlanetDS oder gerade auf dem besten Wege in die Welt von „Prism – Light The Way“. Das „fesselnde Denkerspiel“, welches dem gelernten, entfernt logisch gekörnten DS-Zocker Stunden voller Spannung, Spaß und virtueller Knobelüberraschung verspricht, konnte auch in unserem düster angehauchten Testlabor (die letzte Glühbirne hatte nun endgültig den Geist aufgegeben) gefunden und mithilfe der zahlreich vorhandenen, nun alle schwarz wirkenden Testgeräte auf Standhaftigkeit und Spielspaß genauestens überprüft werden. Ob dieser Titel es schaffte, den erhofften Lichtblick ins finstere Schreibstübchen zu bringen und ob die grauen Gehirnzellen wirklich ein euphorisches Feuerwerk im Glanze der aufkommenden Prüfungen feiern konnten, werden wir im folgenden Review genauer beleuchten. Für eine bessere Atmosphäre empfehlen wir jedoch, schon einmal das Licht zu dimmen…

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