Videndi schickt im Dezember enorme Gegnerhorden auf kleines, unschuldiges Raumschiff los. Mit Geometry Wars für den DS und Wii erscheint somit ein ausgeflipptes Konzept, dass den Hauch eines retrolastigen Astroids ausstrahlt und dabei einen dennoch zeitgenössischen Charme ausstrahlt. Nun haben die Entwickler das Sprachrohr selbst in die Hand genommen und in einem Developer Walkthrough einige Details zum Spiel verraten.
Geometry Wars war ursprünglich als ein Minispiel in Project Gotham Racing 2 für die XBox gedacht, doch der Erfolg des von Bizarre Creations entwickelten Pausenfüllers war größer als man vermutete. Mittlerweise artet die Geschichte aus und neben zahlreichen Klonen für den PC, soll nun von offizieller Stelle an weiteren Konsolenversionen gearbeitet werden. Microsoft veröffentlichte eine Version für XBox Live Arcade und Kuju Entertainment entwickelt derzeit die Umsetzungen für Nitnendo DS und Nintendo Wii.