Trailer am Abend: Neues zu Megaman ZX Advent

Während man den japanischen Release von Megaman ZX Advent bereits fast buchstäblich an zehn Fingern abzählen kann (tatsächlich handelt es sich hierbei um den 17. Oktober 2007), rücken immer mehr bewegte Impressionen ans Tageslicht und damit in die Klauen der wissbegiereigen Interessenten. Beim aktuellen Beispiel handelt es sich dabei um einen ungekürzten, japanischen Trailer mit vielen begehrten Ingame-Szenen, welche durch entsprechendes Animematerial nahezu perfekt abgerundet sind.

Im Spiel selbst schlüpft ihr in die Rolle von insgesamt zwei unterschiedlichen Charakteren, von dem jeder eine einzigartige Fähigkeit besitzt und damit eine individuelle Storyline mit sich bringt. So erlaubt einem das dynamische „Biometal“-Design zum Beispiel, sich in verschiedene Formen verwandeln zu können. (Der Touchscreen dient dabei zum Umschalten zwischen den Arten.) Ebenfalls mit am Start ist der „Area Expanison“-Modi, in dem man neue Aufgaben und zusätzliche Level erkunden kann, sowie eine Wi-Fi-Unterstützung, bei welchem zwei Spieler kooperativ oder gegeneinander mit jeweils einem Modul antreten können. Wie das ganze Spektakel nun aber genau von statten gehen soll, seht ihr im unten gezeigten Trailer.

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