Material-Update zu Luminous Arc

Marvelous Interactive scheint es gemütlicher zu mögen: Bisher entwickelte das japanische Entwicklerteam nämlich vorwiegend Spiele mit ruhigem Gameplay, z.B. die „Harvest Moon“-Titel für den Game Cube oder „Reel Fishing: Life & Nature“ für den DS.

Dieser Linie treubleibend setzt man in „Luminous Arc“ auch weder auf stressige Echtzeit-Kämpfe, noch auf sinnlose Ballereien, sondern entschied sich lieber für ein Taktik-RPG mit japanischem Charakterdesign.
Was es an (zugegeben nicht wirklich reichhaltigen) Neuigkeiten zum Spiel gibt, erfahrt ihr just in diesen Augenblicken bei uns:

– gekämpft wird auf Feldern mit Schachbrettmustern, in isometrischer 3D-Grafik
– im Gefecht unterscheiden sich Reichweite der Waffen und Bewegungsgrad je nach Charakter
– neben den Kämpfen wird man vermehrt Dialoge führen, Städte bereisen, dort Handel betreiben und schließlich seinen Charakter ausbilden können
– auf dem Topscreen sind Informationen zu den Einheiten, auf dem Touchscreen hingegen sämtliche Soldaten aufgestellt (hier wird komplett mit dem Stylus gesteuert)
– der Titel soll die Wifi-Connection unterstützen und am 8. Februar in Japan erscheinen

Außerdem findet ihr bei den Kollegen von Gamekult noch viele weitere Bilder und ein frisches Video, dazu einfach auf die Quelle klicken. Viel Spaß damit!

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