Bereits die Demo konnte begeistern aber die Vollversion soll einen umhauen. Die Rede ist von Metroid Prime Hunters. In den USA und Europa sorgte die mitgelieferte Demo zum Start des Nintendo DS durch seine Grafik und Steuerung für offenen Münder. Nach langer Zeit und einigen Verschiebungen soll die Vollversion nun endlich im März in den USA veröffentlicht werden und mit einem verbesserten Multiplayermodus inklusive WiFi-Funktionen die Ego-Shooter Referenz auf Nintendos Doppelbildschirmer werden. Die Kollegen von Gaming-universe haben jetzt einige neue Informationen bezüglich des Multiplayermodus herausgefunden:
-Die maximale Spieleranzahl beträgt online und im lokalen Netzwerk 4 Spieler. Offline wird man die Möglichkeit haben Bots in ein Spiel hinzuzufügen.
-Metroid Prime Hunters soll eine Downloadfunktion beinhalten, allerdings mit der Einschränkung nur Samus als spielbaren Charakter auswählen zu können.
-Es soll sieben Multiplayermodi geben.
–Battle-Mode: Dieser Modus ist mit dem klassischen „Deathmatch-Modus“ vergleichbar.
–Survival-Mode: Wie der Battle Modus aber mit einer begrenzten Energie bzw. Anzahl von Leben.
–Bounty-Mode: Dieser Modus entspricht dem Singleplayergeschehen. Ein wertvolles Artefakt muss vor den gierigen Konkurrenten gefunden und zur Basis gebracht werden um Punkte zu erhalten.
–Defender-Mode: Vergleichbar mit dem „King of the Hill-Modus“. Ein bestimmter Punkt auf der Karte muss erreicht und anschließend verteidigt werden.
–Prime Hunter: Alle gegen einen! Ein Spieler ist der sog. Prime Hunter, der von allen anderen verfolgt wird. Stirbt der Prime Hunter übernimmt der erfolgreiche Schütze dessen Rolle. Wer am Ende (bzw. am längsten) den Rang des Prime Hunter innehat, gewinnt die Runde.
–Capture-Mode: Entspricht dem Capture the Flag-Modus nur ohne Flagge sondern mit Artefakten.
–Nodes: Viele Nodes (kleine Lichter) sind über die Map verteilt und müssen eingesammelt werden. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
Einstellungen bezüglich Waffenauswahl, friendly fire, Zeit- und Punktelimit etc. werden natürlich möglich sein. Dennoch starten alle Spieler mit der gleichen Standartausrüstung, die sich aber durch Upgrades erweitern lässt. Die Onlinefunktion an sich soll alle Features enthalten, die auch schon in Mario Kart DS vorkamen. Ob die Möglichkeit bestehen wird, anders als im eben genannten Spiel seine Gegner direkt auszuwählen oder ob Kämpfe über die Freundeliste erneut mit dem Zufallsprinzip bestimmt werden ist noch nicht bekannt.