Sega bringt den Vater von Sonic nach Leipzig

Leipzig ruft, und die Elite der Videospielindustrie kommt! Yuji Naka, der Erfinder von Sonic the Hedgehog und Vater aller Sonic-Spiele, wird extra für den Fachbesucher-Tag (17. August) der diesjährigen Games Convention aus Japan anreisen, um mit der versammelten deutschen Presse über seine aktuellen Projekte, kommende NextGen-Titel und Visionen zu sprechen. Mit im Gepäck hat er natürlich auch die für das 4. Quartal 2005 anstehenden Releases Sonic GEMS Collection (PS2 & NGC), Sonic Rush (Nintendo DS) und Shadow the Hedehog (PS2, Xbox & NGC). Am Donnerstag, 18. August, steht dann noch eine ausgiebige Autogrammstunde (Details folgen) für alle Sonic- und SEGA-Fans auf dem Programm.

Yuji Naka (39) begann 1984 bei SEGA als Programmierer für die 8-Bit-Konsolen SEGA SG-1000 und SEGA Master System. In den folgenden Jahren entwickelte und produzierte er u.a. die renommierte Phantasy Star-Saga. 1991 revolutionierte Naka mit Sonic the Hedgehog (SEGA Mega Drive) die Jump’n Run-Welt, und sorgte mit dem neuen SEGA-Maskottchen für maximalen Wirbel – in den Verkaufscharts, wie auch in den Herzen und Wohnzimmern so gut wie aller Videospieler rund um den Globus. Von da an gehörte Sonic, der schnellste und berühmteste Igel der Welt, zu den führenden Charakteren des Geschicklichkeits-Genres! Seit 2000 leitet Yuji Naka das eigens gegründete Sonic Team, und wurde 2004 außerdem zum R&D Creative Officer der SEGA Corporation ernannt.

Lernen mit PlanetGameboy.de – Über Yuji Naka:
Yuji Naka begann seine Karriere bei SEGA bereits 1984: Als Lead Programmer für das erste Phantasy Star sowie Automaten-Umsetzungen von Space Harrier und OutRun (alle SEGA Master System) sorgte er schon früh für Aufmerksamkeit. 1989 lieferte er mit Phantasy Star II, Ghost & Goblins und Super Thunderblade seine ersten Module für die gerade erschienene 16Bit-Konsole SEGA Mega Drive ab.

Doch richtig durchstarten sollte Naka zwei Jahre später mit Hilfe eines turboschnellen Igels: Sein Superhit Sonic the Hedgehog veränderte 1991 nicht nur die Welt der Jump’n Runs, sondern auch sein eigenes Leben! Von da an ging seine Laufbahn bei SEGA mit der selben Rasanz weiter, wie das neue SEGA-Maskottchen Sonic weltweit durch die Wohnzimmer fegte. Bis 1994 erscheinen unter seiner Leitung drei weitere Sonic-Titel für das Mega Drive: Sonic the Hedgehog 2 und 3 sowie Sonic & Knuckles.

Die Erfolgsgeschichte der beiden SEGA-Galleonsfiguren Naka, dem Produzent, und Sonic, dem berühmtesten Igel der Welt, setzte sich auf SEGA Saturn (Sonic Jam und Sonic R) und SEGA Dreamcast (Sonic Adventure) fort. 2000 bekommt er eine eigene Division unterstellt: das bis heute bestehende Sonic Team wird gegründet, und mit der bald folgenden neuen Ausrichtung von SEGA auf Software-Publishing für sämtliche Spielsysteme, kann Naka die Stachelkugel über restlos jeden Bildschirm jagen lassen.

Aber auch besondere Herausforderungen und Highlights der Videospielhistorie wie das einzigartige Samba de Amigo (1999) und das Online-Debüt von Phantasy Star (2000, beide für Dreamcast) produziert er mit Bravour. 2004 wird Naka zum R&D Creative Officer von SEGA ernannt. Zuletzt erschienen unter seiner Ägide das extravagante Project Rub (Nintendo DS) und für die aktuellen Heimkonsolen Sonic Heroes sowie die Sonic Mega Collection.

Name: Yuji Naka
Geboren: 17. September 1965 (in Osaka, Japan)
Position/Firma: Sonic Team, SEGA of Japan, R&D Creative Officer, SEGA Corporation

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