3DS-/Switch-Entwicklertagebuch – Teil 22 ist jetzt online!

Die Minigames mögen gewissermaßen das Herz von GameMaster sein, doch auch die Welt außerhalb der Spiele soll schließlich interessant werden. Daher wendet sich BadToxic im neuen Eintrag seines Entwicklertagebuchs nun der Landschaftsgestaltung zu. Genauer gesagt soll ein wenig Grün die momentan noch leere Umgebung gehörig aufwerten. Doch wie in anderen Entwicklungsbereichen zuvor gibt es auch hier ein paar unterschiedliche Möglichkeiten, mit denen sich dies bewerkstelligen lässt.

Den neuesten Eintrag könnt ihr, wie gewohnt, sowohl im deutschen Original (Link) als auch in einer englischen Übersetzung (Link) lesen.

To top