Nach drei erfolgreichen Spaßbomben auf Nintendos Heimkonsolen hat das Team von Masahiro Sakurai beim neuen Super Smash Bros. mit hohen Erwartungen zu kämpfen. Freunde des großen Abenteuer-Modus, bei Brawl „Der Subraum-Emissär“ genannt, enttäuschte der Director allerdings schon vergangenen Monat: So etwas wird es im kommenden Serien-Abelger nicht mehr geben. Anstelle einer in Zwischensequenzen erzählten Handlung sollen andere Belohnungen für Solo-Spieler vorbereitet werden.
Eine Form davon teasert er in einer regelmäßigen Kolumne der japanischen Zeitschrift Famitsu nun an. Für die 3DS-Umsetzung ist nämlich ein besonderer Leckerbissen geplant. So sei derzeit von einem Feature die Rede, das „im Vergleich zum Standard-Versus-Spiel ein ganz eigener Modus“ sein soll. Bei dieser vagen Formulierung belässt es Sakurai bislang leider auch.
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS sowie das Wii-U-Pendant sind derzeit für 2014 geplant. Zur Erinnerung bezüglich der Versionsdifferenzen: Neben dem angesprochenen Spielmodus sollen sie sich auch bei den enthaltenen Stages unterschieden – so warten auf dem 3DS Arenen auf Basis von Handheld-Spielen wie etwa Fire Emblem: Awakening und Nintendogs. Die Charakterauswahl soll allerdings bei beiden Versionen identisch sein.