Der Producer von The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, Eiji Aonuma, beantwortete vor einiger Zeit Fragen zum Handheld-Ableger und zum Wii U-Highlight The Legend of Zelda: The Wind Waker auf der offiziellen Facebook-Präsenz der legendären Serie. Zu A Link Between Worlds wurde ihm eine sehr grundsätzliche, logische Frage gestellt; nämlich die, auf welches Feature des kommenden 3DS-Highlights er sich ganz besonders freut.
Aonuma beantwortete die Frage erwartungsgemäß: Er freut sich am meisten auf das innovative Feature, Link in eine Wandkritzelei verwandeln zu können, um verschiedene Level zu bewältigen. Im Entwicklungsprozess des Spiels konnte der Zelda-Macher einige Spielabschnitte laut eigener Aussage nicht lösen, da er schlicht hängengeblieben ist. Das Mastermind hatte völlig vergessen, dass es im kommenden Ableger Links neue Fähigkeit gibt, sich in eine Zeichnung verwandeln zu können. In der Konsequenz musste Aonuma sein Team sogar fragen, ob es gewisse Level überhaupt schon fertiggestellt habe. Die klugen Mitarbeiter haben ihren Boss natürlich schnell daran erinnert, dass Link nun ein Gemälde mimen kann. Erst nach diesem freundlichen Hinweis gelang es Aonuma, ein bestimmtes Rätsel oder Level zu lösen.
Der Entwickler denkt, dass es allen Spielern sehr viel Spaß bereiten wird, diesen Aspekt des Spiels selbst zu entdecken. Umso besser, dass The Legend of Zelda: A Link Between Worlds bereits im Laufe dieses Jahres in Europa erscheinen wird.
Wir freuen uns auf eure Meinung: Wie findet ihr das von Aonuma angesprochene, neue Feature im kommenden Zelda-Ableger für den 3DS? Wie gefällt euch das Spiel optisch? Überzeugt euch das Spiel bisher überhaupt?