Bereits gestern berichteten wir davon, dass der neue The Legend of Zelda-Titel für den Nintendo 3DS selbst im 3D-Modus mit 60 fps laufen soll. Doch das soll nicht die einzige Information gewesen sein, die Eiji Aonuma im EDGE-Magazin preisgegeben hat – weitere Details aus dem Interview sind nun bekannt geworden.
Aonuma versicherte, dass es im kommenden Zelda-Titel viele Neuerungen gegenüber den Vorgängern geben werde. So werde es gleich zu Spielbeginn eine große Überraschung geben, die die Spieler gar schockieren werde. Genaueres äußerte Aonuma diesbezüglich leider nicht, in der nächsten Woche könnte Nintendo dieses Geheimnis aber lüften – immerhin steht dann die E3 an.
Im weiteren Verlauf des Interviews sprach Aonuma auch von gänzlich neuen Spielmechaniken, mit welchen die Arbeit am Spiel begonnen habe. Man habe erst damit begonnen, eine passende Story zu entwickeln, als man sich für bestimmte Neuerungen im Gameplay entschieden hat – hier ist zum Beispiel Links neue Fähigkeit, sich in eine Zeichnung zu verwandeln und an Wänden entlangzulaufen, zu nennen. Man habe bewusst darauf verzichtet, Storyelemente aus A Link to the Past in den neuen Titel zu implementieren. Stattdessen habe man sich darauf konzentriert, altbekannte Charaktere zurückzubringen. In diesem Sinne könne man im kommenden Titel sehen, was nach dem Ende von A Link to the Past aus eben diesen geworden ist.
The Legend of Zelda wird im Laufe dieses Jahres exklusiv für den Nintendo 3DS erscheinen.