Und noch jemand nähert sich steten Schrittes der Küste Europas… Ein Affe, um genau zu sein! Im Zuge der Nintendo Direct-Ausgabe heute ging Satoru Shibata von Nintendo of Europe auf einige der 3DS-exklusiven Features von Donkey Kong Country Returns 3D ein und erklärte, warum der ursprüngliche Wii-Titel wie für den 3D-Handheld gemacht ist.
Der Grund dafür liegt im Gameplay: Schon bei der Original-Fassung beschränkte man sich nicht auf bloße Bewegungen im 2D-Raum, sondern ließ Donkey und Diddy Kong gerne mal in den Hintergrund wandern. Diese Szenen, so Shibata, profitieren noch einmal vom 3D-Effekt. Natürlich beschränken sich die Neuerungen in der 3DS-Umsetzung aber nicht nur auf kosmetische Gimmicks. Im so genannten „New Mode“ zum Beispiel wurde das Design an in der Regel recht kurze Handheld-Zocksessions angepasst. Durch einen einfacheren Schwierigkeitsgrad und hilfreiche Items wie zum Beispiel ein tragbares Fass, mit dem man jederzeit Diddy Kong zurückholen kann, soll man zügiger und besser durch das Spiel kommen können.
Natürlich könnt ihr Donkey Kong Country Returns aber auch genau so spielen, wie ihr es von der Wii kennt – mit einem weiteren kleinen Unterschied. Die 3DS-Version bietet acht zusätzliche Level, die nach Abschluss des Hauptabenteuers freigeschaltet werden und euch zusätzlich fordern sollen.
Donkey Kong Country Returns 3D erscheint am 24. Mai in Europa.