Iwata: Wir werden den 3D-Effekt bei zukünftigen Konsolen wahrscheinlich weiter nutzen

Mit dem 3DS sprang Nintendo mit Freuden auf den im Kino-Bereich wieder aufgekeimten 3D-Hype auf. Dies allerdings mit einem uns wohlbekannten Unterschied: Beim 3DS ist nämlich keine spezielle Brille für diesen Effekt notwendig. Mit Sicherheit ein spannendes Feature, doch die Frage ist: Wie wird Nintendo in Zukunft eben dieses handhaben?

In einem Interview mit dem britischen Boulevardblatt The Independent teilte Satoru Iwata, seines Zeichens Firmenpräsident von Nintendo, seine Gedanken zum Thema mit. So sei er äußerst zufrieden mit der Umsetzung des 3D-Tiefeneffekts, glaubt aber auch, dass sich die Neuartigkeit äußerst schnell abnutze und man damit auf Dauer weniger Begeisterung ernten könne. Deswegen wolle man in Zukunft zwar die 3D-Darstellung weiter nutzen, sie aber nicht mehr als Kernfeature bei kommenden (Handheld-)Systemen aufführen.

Wie seht ihr das? Bereichert der 3D-Effekt eure Spielerfahrung und würdet ihr dementsprechend über eine fortgesetzte Nutzung der Technologie begrüßen? Oder kann euch der Technik-Schnickschnack gestohlen bleiben?

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