Frische Infos und Scans zu Monster Hunter 4

Kaum erreicht uns nach langer Wartezeit ein neuer Trailer zu Monster Hunter 4, rücken auch schon Details und Bilder aus der Famitsu nach. Producer Ryozo Tsujimoto verriet z.B., dass sich das RPG bereits seit zwei Jahren in Entwicklung befindet und parallel mit Monster Hunter Tri G für 3DS entstand.

Weiterhin ist jetzt klar, dass die Unterwasser-Gebiete aus Monster Hunter Tri wegfallen und das Gameplay dafür stark darauf ausgelegt ist, sich an die riesigen Monster zu heften. Angriffssprünge aus unterschiedlicher Höhe sollen hier verschiedene Auswirkungen haben. Die Bestien übrigens nutzen ihrerseits die Umgebung, um gegen euch zu bestehen. Zu den Quests könnt ihr wieder bis zu zwei Felynes (katzenartige Zweibeiner) mitnehmen – sie sollen aber zusätzlich noch eine größere Rolle im Spielablauf einnehmen.

Ebenfalls interessant: Euer Basis-Camp (genannt „Barubare“) wechselt neuerdings seinen Standort, ähnlich einer Karawane also. Das Rollenspiel wird außerdem eine freie Kamera haben. Abschließend noch zur Story: Monster Hunter 4 scheint mit den bislang meisten NPCs auszukommen und soll die Rahmengeschichte grundlegend auf ein neues Level bringen. Der kooperative, lokale Multiplayer für bis zu vier Spieler wird ebenfalls wieder erwähnt – kein Wort an dieser Stelle jedoch zu einem Online-Modus.

Wem das zu viel Text war: Auch neue Scans aus der Famitsu-Zeitschrift findet ihr in unserer Galerie. Erscheinen soll Monster Hunter 4 in Japan erst Frühling 2013, wobei es noch keinerlei Release-Daten für den Westen gibt.

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