Super Smash Bros. – Namco Bandai hilft bei der Entwicklung

Vor wenigen Tagen zeigte sich Masahiro Sakurai (führender Entwickler von Kid Icarus: Uprising und der Super Smash Bros.-Reihe) besorgt über die wahrscheinlich sehr lange Entwicklungszeit vom neuen Super Smash Bros. für Nintendo 3DS und Wii U.

In der neusten Nintendo-Direct-Sendung gab Nintendo jetzt bekannt, dass Verstärkung im Anmarsch sei: Die Entwickler von Namco Bandai Studios helfen nämlich tatkräftig bei der Produktion des Prügelspiels mit. Namentlich erwähnt wurden Yoshito Higuchi, Producer der Tales-Rollenspiele, Tetsuya Akatsuka, bekannt für seine Arbeit an Mobile Suit Gundam: Extreme Vs. und der SoulCalibur-Reihe und das Hauptteam der Tekken-Kampfspielserie. Na, wenn das keine starken Verbündeten sind!

Sakurai fungiert weiterhin als Producer und überwacht die Entwicklung. Dennoch erwähnt dieser nochmals, dass man als Spieler Geduld haben soll – die Entwicklung dieser wohlgemerkt zwei Titel für völlig unterschiedliche Plattformen hat gerade erst begonnen.

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