Erst Gestern gab Revelations-Produzent Masachika Kawata ein weiteres Interview für IGN ab. Dort sprach er unter anderem über Inhalte und Ideen, die verworfen werden mussten oder es erst gar nicht ins Spiel geschafft haben. Zum Beispiel sollte das Spiel komplett anders beginnen.
Auch, so berichtet Revelations-Regisseur Koshi Nakanishi, sollten den Spielern viel mehr mutierte Gegner aus der Meeres-Welt begegnen. Darunter auch Haie und Oktopusse. Es scheint, als hätte man sich von vielen Ideen verabschieden müssen, weil die Möglichkeiten auf dem 3DS wesentlich beschränkter waren, als die Entwickler annahmen. Überbleibsel der nicht verwendeten Objekte oder Areale, wie zum Beispiel der Hafen, die verschneiten Berge und Terragrigia, sind immer noch im finalen Spiel zu sehen und teilweise begehbar. Auch verwarf man die Idee über einen Online-Co-Op-Modus für die Handlung.
Doch wer kann sich noch an den geheimnisvollen Trailer erinnern, welcher 2010 erstmals Resident Evil Revelations ankündigte? Vermutlich kaum jemand. Um unser Gedächtnis aufzufrischen präsentiert Unseen64, eine Website die sich mit Betaversionen und nicht veröffentlichen Videospielen beschäftigt, einen Artikel samt besagten Trailer. Die Protagonisten Jill Valentine und Chris Redfield scheinen sich zwar immer noch auf einem Schiff zu befinden, tragen dafür aber komplett andere Uniformen. Auch der geheimnisvolle Dritte im Raum kommt im Trailer zu Wort. Folgt man den Dialogen im Trailer, so scheint Chris Redfield einen schweren Fehler begangen zu haben. Und beide Protagonisten richten anschließend ihre Waffen aufeinander. Auch bei den Gegner sollte man wohl klassischen Zombies begegnen, schaut man sich die Fragmente im Trailer genau an. Ebenso war das Abenteuer alten Screenshots zufolge darauf ausgelegt, dass Jill und Chris das Abenteuer Seite an Seite bestreiten. Ein Blick in unsere Screenshot-Sektion, wo wir auch die ganz alten Bilder untergebracht haben, ist empfehlenswert.
Für das finale Spiel schien die Geschichte also komplett umgeschrieben worden zu sein. Und auch wenn Seitens Capcom wohl nie eine Antwort diesbezüglich kommen wird, kann man annehmen, dass es sich bei diesem Trailer um ein Render-Intro des nie veröffentlichten, geheimnisvollen Resident Evil-Titels für die PSP handelt. Alleine der Grafikstil unterscheidet sich ziemlich von der uns bekannten Version. Somit besitzt der 3DS sein erstes geheimnisvolles Spiel, welches wohl nie so präsentiert werden konnte, wie Capcom es von Beginn an geplant hatte.