Wer schon sehnsüchtig auf das neue japanische Rollenspiel Beyond the Labyrinth mit dem mysteriösen Mädchen von Publisher Konami und Entwickler tri-Ace wartet, wird sich jetzt besonders freuen, denn dank eines Demo-Events werden neue Infos zum Titel bekannt.
Schon anhand der Auswahl an Schwierigkeitsstufen wird klar, dass dieses Spiel keine Leichtkost wird: Neben dem standard-gemäßen ‚Schwer‘ gibt es nur noch die Steigerungen ‚Sehr schwer‘, ‚Ultra -Schwer‘ und ‚Hyper-Schwer‘, wobei die Schwierigkeit während des Spiels geändert werden kann. Nach dem Durchspielen wird in einer Statistik aber nur der niedrigste Härtegrad angezeigt, den ihr genutzt habt. Um die Spannung nicht durch langwierige Event-Szenen zu vergeuden, können diese mit einem Druck auf B beschleunigt werden.
Schon gleich zu Beginn dürfen die Spieler sich auf die Begegnung mit der mysteriösen Heldin auf all den Screenshots freuen, doch wird dies typisch für den Charakter des Mädchens auf sehr unerwarteter Weise geschehen. Auch Speicherpunkte werden Spiel mehr als beliebt sein, denn neben einer Levelsicherung erwartet euch dort die Auffrischung eurer Lebensanzeige. Das soll aber auch fernab von Save Points funktionieren.
Die Kostüm-Anpassung mit der Photoshop-Unterstützung wurde nun offiziell bestätigt, ebenso die Verbreitung dieser via Internet. Ob diese Möglichkeit nun per Bild-Datei über dem heimischen Rechner oder über eine eingebaute Spot- und StreetPass-Unterstützung funktioniert, ist noch unbekannt. Mit einem eingebauten Baukasten kann das Kleid der geheimnisvollen weiblichen Begleitung farbig gestaltet werden, wie man wieder auf den neuen Bildern sehen kann.
Ebenfalls interessant ist, dass sich eure Truppe in den Kämpfen mit euch unterhalten kann. Und falls ihr euch doch mehr auf das Gefecht konzentrieren müsst, könnt ihr die Dialoge jederzeit in einem Log nachlesen. Und angesichts des Umfangs kann da ganz schon was an Konversationen zusammenkommen. Das Spiel soll nämlich eine durchschnittliche Dauer von 40 Stunden beinhalten.
Na, wenn das mal kein Kracher in Sachen rundenbasiertes JRPG wird. Eine Hand voll neuer Bilder könnt ihr wie gewohnt in der Galerie und vielleicht schon am 19. Januar auf eurem japanischen 3DS bestaunen, denn ein Release-Datum für die europäische Version steht noch aus.