Die Göttin der Harmonie: Cosmos. Der Gott der Zwietracht: Chaos. Schon lange stehen die beiden Parteien in einem nie enden wollenden Konflikt. Jede der Gottheiten ernannte diverse Helden und Schurken aus verschiedenen Dimensionen als ihre Stellvertreter und entsandte sie in einen großen Krieg. Ein Krieg, der in Theatrhythm: Final Fantasy mit der Macht der Musik ausgefochten wird.
Klingt doch nach einer ausreichenden Ausrede für ein lockeres Musikspiel, nicht? Um den Frieden in die musikbeherrschte Dimensions zurückzubringen, müsst ihr mit diversen Recken der Final Fantasy-Reihe, wie etwa Terra aus Teil VI oder Lightning aus Spiel XIII, durch die Lande ziehen und eine magische Klangwelle erzeugen. Dabei wollen lange Wegstrecken zurückgelegt und natürlich auch viele Gegner besiegt werden. Das alles geschieht, indem ihr zum Rhythmus der Hintergrundmusik auf den Touchscreen tippt. Wer sich mit dem Hauptspiel noch nicht gefordert genug fühlt, darf aktuellen Informationen zufolge sich auch in einer Art Boss Rush gegen die härtesten Gegner der Reihe behaupten.
Wie das Gameplay funktioniert – und vor allem wie es klingt – zeigt Square Enix in einem neuen Trailer. Theatrhythm erscheint am 16. Februar 2012 in Japan. Für den westlichen Markt ist bisher noch kein Termin gesichert.