Die Ankündigung von Metal Gear Solid: Snake Eater 3D dürften 3DS-Besitzer folgendermaßen zur Kenntnis genommen haben: „Juhu. Eine weitere 1:1 Portierung…“ Anders als bei Tales of The Abyss, welches eine Portierung eines Playstation-2-Spiels darstellt, das seinerzeit nicht in Europa erschienen ist, werden Metal Gear-Fans das Abenteuer mit >Naked Snake aka Big Boss wohl schon zu genüge durchgespielt haben.
Da Snake Eater 3D in der letzten Zeit kaum was von sich hören ließ und Kritik darüber laut wurde, dass das Spiel unter Performance-Problemen leide, meldete sich nun Altmeister Hideo Kojima persönlich zu Wort. Auf einer Promotion-Tour für die HD Collection der Metal Gear Solid-Reihe für die XBox 360 und Playstation 3 – bei der es sich in der Tat lediglich Portierungen in HD-Auflösung handelt – verkündete Kojima, dass Snake Eater 3D komplett an die Hardware und Features des 3DS angepasst wurde. So wurde die Schlange nicht lieblos auf den Handheld losgelassen, sondern so behandelt als ob sie sich das erste mal durch den Dschungel schlängelt.
Ein Remake verdient seine Bezeichnung aber nicht durch ein paar Anpassungen an das Gerät. Kojima muss schon mehr zeigen um sich diesen Titel zu verdienen. Man nehme das grandiose Resident Evil 1 Remake für den GameCube als Beispiel. Die Fans werden von neuen Spielelementen bis hin zu Erweiterungen in der Story alles begrüßen. Etwas anderes werden die leicht gereizten Fans Kojima nicht durchgehen lassen.
Hideo Kojimas Anmerkung lässt Snake Eater 3D jedoch wieder etwas interessanter erscheinen. Was dabei nun herauskommen wird, werden wir erst 2012 erfahren.