Der knallharte Kampf ums Überleben. Eine Schlacht auf einer derartig winzigen Ebene, dass sie mit bloßem Auge nicht wahrgenommen werden kann. Jede Zelle kämpft für sich! Klingt ein wenig nach der Zell-Phase von EAs Spore? Trifft aber ebenso auf das Shoot ‚em Up Nano Assault aus dem Hause Shin’en zu.
In unsere Interview mit dem deutschstämmigen Entwicklerteam konnten wir viele Infos zu ihrem neuen Shooter erfahren. Nun, drei Wochen vor Release, flattern auch schon die neuesten Screenshots ein und versprechen hochauflösende Ballerei in mikroskopisch kleiner Umgebung. Storytechnisch geht es um einen bösartigen Virus, der sich hartnäckig in viele Zellen eingenistet hat und es liegt nun am Spieler, diesen in der Nano-Welt entgegenzutreten und ihn zu bekämpfen. Die Entwickler setzen hierbei auf großartige Shader-Effekte und wollen fast alle Features sowie die Leistung des Handhelds ausnutzen. Für eine konstant hohe Framerate sei aber dennoch gesorgt.
Das Spiel soll am 22. November 2011 in den Läden erhältlich sein, wobei dies nur die amerikanische Version gilt. Wann die Europa-Fassung erwerblich sein wird, ist noch unbekannt.