Entwickler tri-Ace bringt ein bisschen Licht in das mysteriöse Labyrinth seines neuen RPG-Projekts Beyond the Labyrinth und lässt uns in einem neuen Video einen ersten Blick auf das Kampfsystem werfen.
Wundert euch nicht, dass das geheimnisvolle Mädel im Kampf keinen Finger rührt. Man hat nicht etwas vergessen Kampfanimationen einzufügen, sondern nimmt selbst in der Ego-Sicht am Spielgeschehen teil und wird diverse weibliche Begleiterinnen zur Seite gestellt bekommen. Zusätzlich solltet ihr aufpassen, dass eure hübsche Begleiterin nicht zu viel Schaden einsteckt – diese verfügt nämlich ebenfalls über eine HP-Anzeige, auch wenn sie aktiv nicht im Kampfgeschehen teilnimmt.
Die Kämpfe werden, anders als in klassischen, rundenbasierten Rollenspielen, nicht per Zufall gestartet, sondern ihr könnt eure Gegner jederzeit sehen und euch im Kampf auch selbst frei bewegen.
Das Video verrät, dass wohl ein Augenmerk auf drei unterschiedliche Gegnertypen gelegt ist; es könnte sich um Feuer, Eis und Wind handeln. Dementsprechend scheint es auch drei entsprechende Angriffszauber mit den selben Elementen geben, sodass diese vielleicht einen Stärke-Schwäche-Bezug untereinander haben.
Klingt alles immer noch viel zu mysteriös? Zumindest in Japan wird das Rollenspiel Mitte Januar erscheinen und dann werden wir hoffentlich das eine oder andere weitere Geheimnis lüften können.