Zu einem guten Rennspiel gehört ein guter Mehrspieler-Modus. Auf Dauer wird das ständige Herumgurken mit CPU-Kontrahenten nämlich öde. Und gerade Fun-Racer wie Mario Kart haben schon immer mehr in geselliger Runde Spaß gemacht als im Einzelspielermodus. Deswegen hat Nintendo bei der vergangenen Nintendo Connect-Konferenz auch erläutert, wie die Multiplayer-Komponente von Mario Kart 7 genau aussieht.
So könnt ihr euch nicht nur offline bis zu sieben Kontrahenten stellen, sondern auch online. So weit nach Mario Kart Wii nichts ungewöhnliches oder neues, allerdings hat man beim Internetspiel auch kleine Verbesserungen vorgenommen. So können Spieler nun eine eigene Community bilden und andere per StreetPass oder über einen 14-stelligen Code in diese einladen, um so schnell Spielgruppen zusammenstellen und Einblicke in die Bestleistungen eurer Gruppe erhalten zu können.
Da hören die StreetPass-Funktionen aber noch nicht auf: Wie bereits bekannt dürft ihr auch Geistdaten im Vorbeigehen mit anderen Spielern austauschen. Über SpotPass lassen sich ebenso Geister herunterladen. Bis zu sieben davon könnt ihr gleichzeitig auf die Piste schicken und euch so gleich gegen alle sieben Herausforderer behaupten. Auf die gesammelten Geister könnt ihr auch über einen speziellen Mario Kart-Kanal zugreifen, den ihr auf eurem 3DS über das Spiel installieren könnt.
Schön und gut, aber auf wievielen Strecken darf man sich denn nun insgesamt austoben? Es sind mal wieder insgesamt 32 Kurse, die euch erwarten. Davon sind 16 komplett neu und 16 aus vorherigen Mario Kart-Teilen entliehen. Freut euch auf ein Wiedersehen mit Luigis Geisterhaus aus Mario Kart DS und den Koopa-Strand vom N64-Ableger!
Am 2. Dezember 2011 geht der Rennspaß auf dem 3DS los. Vorbesteller können sich bei teilnehmenden Händlern auch auf eine spezielle 3DS-Tasche freuen, ähnlich wie bei Zelda: Ocarina of Time 3D. Zum Abschluss zeigen wir euch noch einen neuen Trailer, den Nintendo ebenso herausgegeben hat.