Sony: Haben von den Fehlern des 3DS-Launch gelernt

Auf der E3 will Sony alle Fakten zum PSP-Nachfolger mit dem derzeitigen Codenamen „NGP“ auf den Tisch legen – erwartet werden u.a. Name, Preis und Launch-Termin. In einem Interview mit Kotaku.com hat sich Sony WWS-Chef Shuhei Yoshida nun auch zum wohl größten Konkurrenten auf dem Handheld-Markt Nintendo geäußert. So antwortete er auf die Frage, wieso der 3DS sich seiner Meinung nach nicht so gut verkauft, wie Nintendo geplant hatte, folgendes:

„Wir möchten die NGP weder mit Smartphones und deren Spielen für zwischendurch, noch mit dem 3DS vergleichen. Wir wollen dass die Leute die NGP sehen und sagen ‚Das ist was ich will‘, etwas was besonders durch die vielen Möglichkeiten heutzutage unterwegs zu spielen, wichtig geworden ist.“ Außerdem erwähnte er, dass auch wenn Sony eher selten über ihre Konkurrenz gezielt spricht, sie trotzdem immer ein Auge auf diese haben.

„Wir haben bei uns im Büro viel über den 3DS zu dessem Launch geredet, und wir haben uns gezielt die Reaktionen der Leute auf das Gerät angesehen. Der Grund wieso sich der 3DS nicht wie geplant verkauft, besteht wohl aus mehreren Dingen. Einerseits könnte das das Launch-Lineup gewesen sein, aber genauso kann es auch an dem neuartigen 3D-Effekt bei einem portablen Gerät, oder diversen anderen Gründen gelegen haben. Ich persönlich, war überrascht darüber wie sich der 3DS nach dem Launch schlägt“.

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