3DS-Details zu Steuerung & Gameplay von Kid Icarus: Uprising

Das Aushängeschild von Nintendos 3DS-Lineup ist die Neuentwicklung „Kid Icarus: Uprising“, die sich so viele Fans gewünscht haben. Nun erschienen einige Details im Nintendo Power-Magazin. Außerdem verriet Videospiel-Designer Masahiro Sakurai weitere Besonderheiten des Action-Adventures mit dem himmlischen Bogenschützen. So wird das Handheld-Spektakel 23 Jahre nach dem 1986 veröffentlichten Original ansetzen und im finalen Showdown Todesgottheit Medusa auf den Plan rufen.

Hauptcharakter Pit soll sich einfach steuern lassen, sodass viele Menschen mit dem virtuellen Engel zurechtkommen: Gelenkt wird über das neue Slidepad, die L-Taste dient zum Feuern und der Touchscreen steuert die Kamera bzw. wird auch zum Zielen genutzt. Ihr könnt sogar schießen, während Pit fliegt! Viele Attacken und Waffen bleiben allerdings noch geheim – doch werden es definitiv einige seiner Moves aus „Super Smash Bros. Brawl“ ins 3DS-Produkt schaffen. Der Waffenwechsel soll außerdem ein zentrales Spielelement sein.

Masahiro Sakurai, der ebenfalls am letzten Super Smash Bros. gearbeitet hat, möchte Pit als einen nicht zu ernsten oder verbissenen Helden darstellen – während er kämpft, wird der Engelskrieger demnach witzige Bemerkungen und eher einen relaxten Eindruck machen.

Noch einmal zeigt sich der Entwickler erfreut über die positiven Reaktionen zur E3 und bestätigt, dass „Kid Icarus: Uprising“ zum Launch in den Regalen stehen soll. Wir freuen uns drauf und warten auf eine tatsächlich anspielbare Version!

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