Ein neues Genre wird geboren: Maestro! Jump in Music

Fans aller Rhythmusspiele und Jump ’n Runs vereint euch, denn Pastagames hat nun Maestro! Jump in Musik angekündigt und verspricht, dass dieser Titel die beiden Genres neu vereinen soll.

Presto, einen musikverliebter Vogel, wird von Spielern auf eine bunte und musikalische Reise geleitet. Der Stylus wird zum kratzen, rubbeln, stupsen und wirbeln im Takt der Level-Musik genutzt. Wie ein echter Maestro mit seinem Taktstock! Durch die rhythmisch zum Sound passenden Bewegungen des Stylus lässt der Spieler Presto durch die einzelnen Musik-Level hüpfen. Die Bewegungen sind an einen realen Taktstock angepasst worden. Presto springt mit seinen kleinen Flügeln von einer Plattform zu nächsten, so wie die Saiten der Plattformen gezupft werden – mit seinen kleinen Flügeln flatternd auf dem Weg zum Musik-Score.

Während des Spiels hat der virtuelle Dirigent eine Vielzahl an Herausforderungen zu bewältigen, die dessen äußerste Aufmerksamkeit verlangen. Spezielle Noten, fliegende Gegner, Ziele, die schnell ausgeschaltet werden müssen, um eine spezielle Symphony mit den Fingerspitzen zu spielen. Aber damit nicht genug: Das Singen des Refrains gibt noch einmal Extra-Punkte. Werden die Musikplattformen richtig getroffen und die Spezial-Aufgaben erfolgreich abgeschlossen, ergibt sich durch das Tippen des Stylus auf den Nintendo DS Touchscreen eine melodische Komposition bekannter Werke großer Komponisten und auch unbekannter Stücke.

Maestro! Jump in Musik nutzt das Mikrophon als eines der zentralen Steuerungselemente und sorgt dafür, dass gesangsfreudige Spieler auf ihre Kosten kommen. Insgesamt 18 verschiedene Songs wollen geträllert werden.

Dabei vereint das Jump ’n Music klassische Stücke mit moderner Musik und es gibt ein Songportfolio von: Beethovens „Fünfte Symphonie“, eine Stück von Brahms „Ungarische Tänze“ oder Dvoraks Symphonie Nr. 9 „Aus der Neuen Welt„ bis „Fame“, „ABC“ oder „Our House“.

Optisch erinnert das Spiel ein wenig an den guten alten Game Boy Advance und kombiniert 2D- und 3D-Elemente. Alle Level sind unterteilt in sechs unterschiedliche Themengebiete sowie Musikhintergründe und von blubbernder Wasserwelt bis staubtrockenem Wild West-Gebiet ist alles mit dabei.

Maestro! Jump in Musik soll im Herbst 2009 erscheinen und hier findet ihr erstes Bildmaterial.

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