Während im Augenblick einige mögliche Cover-Verzierungen zu „Baphomets Fluch – The Director’s Cut im Internet ihre Runden drehen (übrigens auch in unserer Screen-Galerie zu begutachten!), äußerte sich Charles Cecil gegenüber dem englischen Videospielmagazin Videogamer.com positiv und aufgeschlossen, was eine Fortsetzung dieser „Dircetor’s Cut“-Masche angeht.
Speziell wurden der ehemals in 3D angefertigte dritte und vierte Teil der „Baphomets Fluch“-Adventures angesprochen, die ihrerzeit von zahlreichen Fans und Kritikern verhöhnt wurden. Zu lieblos die Story und die Charaktere, zu unpassend sei die grafische Verwandlung gewesen – so die überwiegenden Urteile. Die neuen Konsolen-Versionen -abermals für Innovations-Geschwister Wii und DS- könnten bei einer Realisierung aber komplett in 2D-Grafik umgestaltet auftreten. Derartige Portierungen würden allerdings erst in die Tat umgesetzt werden können, falls der Erstling auf den Nintendo-Plattformen von kommerziellen Erfolg gekrönt sei, so Cecil…
Es bleibt also abzuwarten, was Charles Cecil und seine Spielefirma Revolution Software letztendlich aus der tollen Perspektive machen. „Baphomets Fluch – The Director’s Cut als Bearbeitung des Originals von 1996 mit zusätzlichen Handlungsschnipseln und kleineren Feature-Neuerungen erscheint bei uns am 26. März.