Der eShop wird eigentlich erst donnerstags aktualisiert, Pokémon Shuffle hat dies damals aber damals schon wenig gekratzt. Warum sollte es Pokémon Rumble World anders handhaben? Immerhin waren wir dieses Mal auf die Free-to-Play-Variante der Pokémon Rumble-Reihe vorbereitet.
In dem kostenlosen Downloadspiel müsst ihr für einen von Pokémon-Spielzeugen besessenen König weitere possierliche Taschenmonster fangen. Das tut ihr, indem ihr mit eurem Ballon durch die Welt fliegt und nach bester Pokémon Rumble-Manier zahlreiche kleine Aufzieh-Pokémon mit eurer eigenen Armee ummäht. Neue Areale lassen sich über PokéDiamanten freischalten, die ihr auch im regulären Spielverlauf erbeuten könnt. Außerdem sind die Klunker nun notwendig, wenn euch der Pokémon-Lagerplatz knapp wird, euer Mii neue Klamotten vertragen könnte oder ihr ein gefallenes Pokémon durch ein neues austauschen und damit den aktuellen Level ohne Neustart fortsetzen wollt.
Allerdings kommt ihr auf normalem Wege relativ langsam an die Diamanten. Wollt ihr diesen Prozess beschleunigen, werdet ihr zur Kasse gebeten. Für 69 Cent kriegt ihr dabei bereits 50 Diamanten, für 9,99 Euro sind es bereits 1.000 und für die maximale Abgabesumme von 15,99 Euro gibt es 1.750 der Edelsteine. Dazwischen existieren noch einige weitere Preisklassen, zum Start gibt es zudem ein Sonderangebot, bei dem ihr 50 Diamanten bereits für 49 Cent und 200 für 1,79 Euro erhaltet. Ferner könnt ihr laut Spielangaben maximal 3.000 Diamanten kaufen.
Immerhin: Geringe Mengen an Diamanten – insgesamt 70 – lassen sich in Paketen von jeweils zehn Klunkern auch über fleißiges StreetPassen und Kontaktieren anderer Spieler freischalten. Wenn ihr euch Nintendos neues Free-to-Play-Experiment selbst anschauen möchtet, könnt ihr es seit dem heutigen Morgen im eShop vorfinden.