Theatrhythm: Dragon Quest kommt ohne 3D

Was erwartet man als Konsument von einem 3D-fähigen Gerät wie dem Nintendo 3DS? Richtig, jede Menge Inhalte die auch den Tiefeneffekt anbieten. Beklagen kann man sich da bei der Nintendo 3DS-Familie nicht wirklich. Dennoch verzichten manche Titel teilweise oder sogar komplett auf den Tiefeneffekt.

Zwei bekannte Vertreter sind zum Beispiel Pokémon X und Pokémon Y. Zwar boten diese den 3D-Effekt in Zwischensequenzen und Kämpfen an, jedoch aus Performancegründen nicht auf der Oberwelt oder in Kämpfen mit mehreren Taschenmonstern. Und auch aktuelle Titel wie Pokémon Shuffle oder das kürzlich von uns getestete Titan Attacks verzichten komplett auf 3D, was auch immer dort der Grund sein mag.

Diesem Beispiel will Square Enix nun auch mit dem kommenden Rhythmus-Kracher Theatrhythm: Dragon Quest folgen, dessen Vorgänger noch den 3D-Effekt mitbrachten. Offenbar hat man sich aber nun Gedanken über die Sinnhaftigkeit des Effekts in eher actionlastigen Rhythmusspielen gemacht und ist zu dem Schluss gekommen – das braucht wohl keiner. Ob sich diese Entscheidung eher positiv oder doch negativ auf Theatrhythm: Dragon Quest auswirkt, wird sich noch zeigen.

Wann und ob das Spiel bei uns erscheint ist bisher noch nicht bekannt.

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