Auch wenn der heutige Tag ganz und gar im Zeichen von Tomodachi Life steht, wollen wir andere Titel natürlich nicht aus den Augen verlieren. So werkelt das Entwicklerteam von Big Red Button momentan an Sonic Boom: Ryse of Lyric für die Wii U, während Sanzaru Games an Sonic Boom: Shattered Crystal arbeitet, einem eigenständigen Titel für den Nintendo 3DS. Bereits im Februar berichteten wir über die Ankündigung des temporeichen Handheld-Games.
Mittlerweile wurde bekannt, dass sich im Wii U- und 3DS-Ableger einige Charaktere und Ereignisse überschneiden werden – Sticks, den Neuling in Sonics Team, wird man jedoch nur auf dem 3DS zu Gesicht bekommen und sogar spielen können. Während der Heimkonsolen-Ableger eher auf ein Spielerlebnis im Stile eines waschechten Action-Adventures abzielt, konzentriert sich Sonic Boom: Shattered Crystal absolut auf Geschwindigkeit und knifflige Puzzles. Leider werden 3DS-Besitzer ohne einen Multiplayer-Modus auskommen müssen. Dafür können sich Spieler, die beide Titel ihr Eigen nennen dürfen, über exklusive Inhalte freuen, die über den 3DS-Ableger für das Wii U-Spiel freigeschaltet werden können. Erste Screenshots zum kunterbunten Temporausch findet ihr wie immer rechts in unserer Bildergalerie!
Sonic Boom: Shattered Crystal soll im November dieses Jahres in Europa erscheinen. Beide Umsetzungen von Sonic Boom dienen als Vorgeschichte zur dazugehörigen TV-Serie, Nintendo kündigte sogar eine Spielzeugserie im neuen Charakterdesign an. Auf der E3 wird es erstmals spielbare Versionen beider Titel geben, sodass in wenigen Tagen weitere Informationen erwartet werden können. Wir halten euch wie immer auf dem Laufenden!